Recentment, a la recerca dels auriculars per a jocs sense fils perfectes insatisfacció general amb les opcions disponibles. Fins i tot les millors presentacions sense fils d’avui estan profundament afectades per un o més problemes, com ara una baixa qualitat de so, un micròfon dèbil o un microprogramari de buggy.

Poc després d'aquesta publicació, Logitech Ens va arribar per visitar els centres de so de Washington Camas. Detectant l’escassetat d’auriculars de jocs sense fils de qualitat, Logitech va dissenyar el disseny que creu que és el millor auricular, joc o qualsevol altra cosa del mercat durant els darrers 18 mesos. De fet, Logitech confia tant en Artemis Spectrum que amb valentia (estúpidament) va llançar la seva creació al grup d’un petit periodista de tecnologia escèptica amb l’esperança d’anar a casa. De valent.

Està previst que Artemis Spectrum arribi en dues variants durant el tercer trimestre del 2015: G633 (per cable) i G933 (sense fils). El G633 hauria d'aparèixer aquest mes. Tots dos auriculars disposen d’àudio de primera qualitat, micròfons retràctils amb cancel·lació de soroll, compatibilitat amb múltiples plataformes i un controlador d’àudio dedicat que ofereix moltes campanes i xiulets.

Logitech vol rebutjar la idea que els auriculars de joc (especialment sense fils) tampoc poden satisfer els entusiastes de l’àudio. Està clar que Artemis Spectrum hi ha dedicat molta reflexió, enginyeria i disseny i, per tant, es comercialitzarà com un producte de primera gamma.







"Hem vist que ningú produeix uns auriculars d'alta qualitat per als jugadors, així que vam desafiar el nostre equip d'àudio per veure si podien fer això. Sóc actor i músic, així que em va emocionar molt quan va arribar l'equip amb un disseny que es va retornar ". - Ujesh Desai, vicepresident de Logitech G i GM

Irealment, tArtemis Spectrum és ambiciós. Els nois i noies de Logitech es van rendir realment? PRdecisió d’eliminació: prometedora. Anirem en alguns detalls més sobre Artemis Spectrum, però primer ... gira!




Comença la gira

Camas, Washington va arribar brillant i aviat. Tallant la cinta el 2010, el centre de so de Logitech a Camas té 40.000 metres quadrats i compta amb uns 100 empleats. És la instal·lació on Logitech i la seva filial Ultimate Ears van investigar, dissenyar i dissenyar molts productes d'àudio.




Després d’arribar a Camas, el vicepresident i director general de Logitech G, Ujesh Desai, ens va fer una divertida presentació sobre el paper important que juga el so en els jocs. Fins aquest moment, el focus de la nostra visita (Artemis Spectrum) s’ha mantingut estretament. Per cert, la meva frustració personal pels auriculars sense fils semblava tenir un gran ressò a Ujesh. Alguns pressupostos van ser presos de la nostra empresa arrodoniment d'auriculars sense fils gran missatge per ressaltar el trist estat dels auriculars de jocs sense fils.




Finalment es revelen els detalls d’Artemis Spectrum. El G633 es connectarà per cable i el G933 serà sense fils. Algunes de les funcions més destacades són la il·luminació LED RGB totalment personalitzable, el suport multiplataforma extremadament versàtil, els botons macro programables, els auriculars DTS X 7.1 surround i un controlador d’àudio dedicat Pro-G dissenyat per delectar fins i tot els audiòfils.




Laboratori d'Enginyeria de Sistemes Acústics

Després de presentar-nos a Artemis Spectrum, ens vam dividir en diversos grups reduïts i ens vam dirigir als diversos laboratoris que formen la instal·lació.

Anteriorment, l’enginyer sènior de sistemes acústics, Tracy Wick, ens va mostrar una comparació de referència del nou controlador d’àudio Pro-G de Logitech amb la seva competència. Es va sentir la seva emoció. Sens dubte, si hi ha alguna cosa per endur-se de la gira, Tothom a Logitech està extremadament orgullós de l’Artemis Spectrum.

L’altaveu ideal funciona com un pistó: perfectament uniforme. Logitech afirma que la transició del Pro-G a les freqüències altes és més suau que els controladors de la competència que utilitzen diafragmes de material estàndard. Això es deu en part a la combinació escollida de materials de diafragma teixits de punt. Tot i que Logitech no és propietat d’aquests materials, la companyia diu que Artemis Spectrum va ser el primer auricular que va implementar aquest controlador d’àudio. El resultat és una combinació de so de primer nivell per als aficionats a la música i els jugadors.

Les orelles simulades esgarrifoses i una àmplia varietat d’equips de proves de banc ajuden els enginyers a modelar l’acústica dels auriculars al laboratori.


A la imatge: aquesta orella humana simulada és tan terrorífica com sembla, sobretot les de color de pell


A la imatge: G930 (esquerra), Artemis Spectrum a l’analitzador (centre), G230 (dreta)

Escàners làser, oscil·loscopis d'alta precisió i provadors de polaritat són només algunes de les moltes eines que trobareu al departament d'enginyeria d'àudio de Logitech. Alguns dels cotxes d’aquí són al nord d’uns quants milers de dòlars.


Il·lustrat: eines comercials

Cambra anecoica

Per provar amb precisió els productes d’àudio sense pintar amb reverberació, Logitech va construir el que s’anomena una cambra anecoica. Sens dubte, la parada més espectacular del nostre recorregut, aquesta habitació especialment dissenyada té un impressionant sòl de soroll ambiental "d'uns 0 dB". Dit d’una altra manera, un nivell de silenci que probablement no heu experimentat mai. De fet, l’absència de so és tan profunda que algunes persones troben una combinació de silenci i nàusees del sòl primaveral.

La cambra anecoica està completament envoltada de falques de supressió del so de quatre peus de profunditat. El "terra" és en realitat una malla de filferro suspesa sobre més falques. L’objectiu és proporcionar a HATS el so més pur possible eliminant tots els ecos i vibracions que puguin acolorir el so. Les parets exteriors d’aquesta sala no toquen l’edifici que l’envolta i realitzen el seu propi edifici. Logitech va gastar uns 1.000.000 de dòlars en dos materials semipreciosos per construir aquesta sala.

Doug Sharp, gerent de disseny i producte del laboratori de materials i enginyeria, va explicar molts dels reptes a l’hora de seleccionar els millors materials i alhora de satisfer les necessitats dels enginyers. Afortunadament, tant els enginyers com els dissenyadors de la mateixa instal·lació ajuden a accelerar el seu argument de forma a funció.

Doug mostra la il·luminació Artemis Spectrum RGB en un prototip transparent. Artemis té panells laterals magnètics extraïbles que es poden substituir per altres de personalitzats. Logitech planeja publicar esquemes perquè els propietaris d’impressores 3D puguin imprimir els seus propis panells decoratius a casa.

Laboratori de proves d’eficiència energètica i compatibilitat i cambra immune semi-anecoica

Mentre que la cambra anecoica tracta les ones sonores, la cambra immune semi-anecoica se centra en freqüències de ràdio més altes. La funció principal d’aquesta sala és verificar el compliment de la FCC. La cambra està recoberta d’absorbidors d’absorció d’ones. No obstant això, a diferència de la cambra anecoica, els amortidors de puntes d'escuma són més estrets i es poden configurar per a diferents longituds d'ona.

Un laboratori adjacent prova els efectes de l’ESD (descàrrega electrostàtica) en cada dispositiu dissenyat. Tots els aspectes del disseny són importants, però la compatibilitat ESD no es pot negociar. Curiosament, el disseny per a la robustesa de l’ESD sovint afecta l’aspecte, la forma i les característiques d’un dispositiu, fins i tot en les primeres etapes.

Prova de rendiment RF

La següent parada va ser un laboratori que va provar el rendiment de RF / sense fils de dispositius com l’Artemis Spectrum G933. Un objectiu important és assegurar-se que els auriculars sense fils transmetin senyals de RF de la manera més simètrica i fluida possible. L’àrea de cobertura ha de ser igual de forta en totes les direccions, ja que la posició de l’usuari en relació amb el transmissor sempre és variable.

Els electrodomèstics són el flagell de 2,4 GHz. Un enginyer va descriure una situació en què va descobrir que certes microones havien de tenir una certa quantitat d’aigua abans d’arribar a la màxima eficiència. Només una de les moltes variables a tenir en compte a les proves de RF.

Curiosament (i potser sorprenentment) el G933 només funcionarà a la banda de 2,4 GHz. Tot i que 5GHz es considera generalment més net, Logitech és sòlid en la seva elecció. La companyia va dir que les tècniques de salt de canals i la sensibilitat de l'antena s'han millorat significativament des que va aparèixer el G930. A més, el chipset Avnera de 2,4 GHz actualitzat consumeix menys energia, ofereix menys latència i proporciona un abast millor que les implementacions de 5 GHz que han provat. Logitech també va argumentar que els 5 GHz no ofereixen cap benefici, simplement no els necessiteu perquè els 2,4 GHz ja proporcionen tot el que necessita el G933.

Programari LGS i Logitech Signature Studio

Després, va fer un viatge de tornada a la sala de demostració. El líder de programari de Logitech estava disposat a mostrar algunes de les properes funcions LGS (Logitech Gaming Software). Artemis Spectrum és altament configurable mitjançant LGS amb macros, il·luminació personalitzable (per exemple, respirar, pintar, activar / desactivar determinats LED) i penja la vostra configuració preferida al firmware perquè pugueu gaudir-la sense LGS. Establir els colors / estils del LED de manera uniforme en tots els vostres dispositius Logitech en pocs clics és només un dels grans aspectes que els propietaris poden esperar.

Com a nota lateral, les estacions de demostració del joc eren PCs Origin equipades amb teclats Logitech G910 i ratolins G300s. Per cert, em van agradar molt els interruptors Romer-G del G910. De fet, m’encantava escriure més que els Cherry MX Browns que normalment faig servir.

S’han configurat diverses estacions de demostració per mostrar les diverses funcions d’Artemis Spectrum: LGS, funcions envoltants, reproducció d’àudio amb diverses fonts són només algunes.

Logitech Signature Studio, l’última parada de la nostra gira, és l’aspecte del vostre sistema de cinema a casa si teniu molts ingressos disponibles. Es fabrica per ser el més neutre i robust possible. La configuració d’àudio aquí va ser fantàstica, i aquí realment era la nostra demostració DTS Headphone X.

DTS Headphone X és un component potencialment important de l’experiència Artemis Spectrum. Com explicaré més endavant, va ser l’experiència surround més convincent que he tingut en els auriculars.

Ara, primer cop d’ull als auriculars Artemis Spectrum G633 i G933.