Comparació de la qualitat de la imatge

Abans d’entrar a la prova de rendiment, revisem i comparem els tres valors predeterminats de qualitat visual del joc.



Les captures de pantalla de dalt il·lustren bé el terreny estèril on es pot veure molta herba, runa i arbres morts, així com estructures distants esmicolades.

La configuració d’alta qualitat ens proporciona la màxima gamma d’atracció, detall i llum / ombra. Passar de nivells molt alts a elevats elimina poca llum i ombra, però això amb prou feines es nota.

La diferència més gran es troba en el detall perdut a causa de la distància de tracció de la closca. Més detalls sobre gespes i bardisses que es troben a la pantalla ultra alta es mostren quan s’utilitzen configuracions elevades. La qualitat de la textura continua sent la mateixa que podem dir.




El canvi d’alt a mitjà té un gran impacte en la qualitat visual i ara hi ha una diferència molt notable en la qualitat de la textura. Gairebé tots els detalls llunyans s’acompanyaven de molta il·luminació i detalls d’ombres.






Veient les imatges anteriors, la diferència entre captures de pantalla d’alta i alta qualitat és mínima. Hi ha una lleugera diferència en la il·luminació dels arbres, la configuració ultra alta mostra una mica més de detall. A la cantonada superior esquerra, també podeu veure els dos arbres que falten quan s'utilitza configuració alta a la vista ultra alta.




Un cop més passar d’alt a mig ens mostra els canvis dràstics. Veureu que falten la majoria de les roques del costat dret de la imatge quan s’utilitzen els paràmetres de qualitat mitjana. La manca d’antialiasing també és molt notable, sobretot quan es mira els arbres.






La diferència entre les captures de pantalla d’alta i alta qualitat anterior és força important. La il·luminació de l’aigua és molt més rica, les ombres són més fortes i realistes. Però els arbres i edificis llunyans tenen el mateix aspecte.




Curiosament, la diferència d’ombres i fins i tot d’efectes d’il·luminació entre alta i mitjana no és tan dramàtica aquesta vegada. El principal canvi aquí és l’anti-aliasing i, com podeu veure, els arbres de l’esquerra semblen més impressionants ja que s’obren amb la configuració d’alta qualitat. També a la dreta hi ha una grua que té un aspecte millor quan s’activa l’anti-aliasing.