Encara que nosaltres a fons Comparativa En aquest moment es basa en el mateix motor UE4 que PlayerUnknown’s Battlegrounds i Fortnite, tot i que volem veure quant s’optimitza Fortnite i sabem que la majoria de vosaltres heu llegit totes les vostres sol·licituds.

Per a aquells de vosaltres que no en sou conscients, Fortnite és un joc cooperatiu de supervivència de sandbox llançat el passat mes de juliol com a títol d’accés anticipat per a Windows, macOS, PlayStation 4 i Xbox OneBattle Royalea finals de l'any passat. S’espera que Epic Games tingui una versió gratuïta aquest any després d’haver acabat la itinerància, però, segons la meva experiència, si hi ha algun problema, sobretot PUBG.

Actualitzeu, comproveu això: Actualització de benchmark de la GPU del Fortnite Chapter 2

El mode Battle Royale de Fortnite ha demostrat ser molt popular i ha atret més de 10 milions de jugadors en menys de dues setmanes. Viouslybviament, el gènere battle royale està en tendència ara mateix, però ajudant a l’objectiu de Fornite, el joc sembla que funciona bé en gairebé qualsevol cosa. Tot i això, hi haurà aquells que tinguin maquinari més antic que vulgui actualitzar-se per proporcionar visuals d’alta qualitat, i els nostres punts de referència haurien de ser útils aquí.




Atès que el nostre enfocament per a les proves és centrar-nos en configuracions d’alta qualitat en lloc d’Epic, creiem que la majoria de les persones que juguen amb maquinari més antic o de gamma baixa s’orientaran cap a ell. La diferència de qualitat visual entre High i Epic no es nota, però, per tant, la disminució de la velocitat de fotogrames tindrà més sentit per a la High.




Tingueu en compte, però, que el paràmetre "Resolució 3D" està definit a Epic, ja que proporciona una escala del 100% amb la resolució de pantalla seleccionada. És una mica confús, però ajustar la resolució de la pantalla no significa que el joc es renderitzi amb aquesta resolució. Això garanteix que només es mostri el HUD a la resolució especificada. La resolució real del joc es pot definir a 480p, 720p, 1080p o Epic, que només s’hauria d’anomenar escalar al 100% per minimitzar la confusió.




Vam entrar al joc exactament al mateix lloc cada vegada per fer proves comparatives. La prova va començar tan bon punt vam tocar terra, i cada vegada vam seguir exactament el mateix camí de 60 segons i vam informar del resultat mitjà d’una mitjana de tres passos.




A més, la sèrie Radeon RX 400 és sobretot nova Sèrie 500 exactament igual, només una petita fàbrica overclockada. RX 550 l’únic producte realment nou RX 560 dues CU addicionals habilitades, però en general RX 460. Si teniu una GPU Radeon de la sèrie 400, reduïu els números de la sèrie 500 uns quants punts i estareu a la pista de la vostra GPU.

Com és habitual, els últims controladors de pantalla AMD i Nvidia i totes les targetes gràfiques disponibles durant les proves es van provar amb el nostre provador de GPU estàndard. Un a dins Core i7-8700K Rellotge a 5 GHz amb memòria DDR4-3200 de 32 GB.




És hora de comparar!

Quan s'executa Fortnite a 1080p mitjançant paràmetres d'alta qualitat, trobem un rendiment jugable en gairebé totes les GPU provades. De fet, el Radeon R7 370, RX 550 i GeForce GT 1030 són les úniques excepcions i requereixen que els jugadors facin servir gràfics de qualitat mitjana o fins i tot baixa. Si mirem les GPU de la generació anterior, encara necessitareu un Radeon R9 390 o GTX 970 si es nega a baixar de 60 fps (segons la meva experiència, mantenir aquest joc per sobre de 60 fps facilita l’objectiu).

Si mirem aquestes dues GPU, trobem un altre joc on la GTX 970 ha donat un veritable èxit al R9 390. Per descomptat, el joc es basa en UE4 i normalment trobem aquest motor de joc per preferir l’equip verd, però la qüestió és que el GTX 970 segueix sent fort i ofereix un 24% més de fotogrames que el R9 390.




Fins i tot la GTX 960, que ha fallat una mica en diversos jocs llançats recentment, aconsegueix superar el R9 380 i fins i tot el 380X. Aleshores veiem que el GTX 980 supera el Fury X, mentre que el GTX 980 Ti necessita una distància èpica establerta abans de veure fins a quin punt es troba darrere del Fury X. Passem a 1440p i veiem com es veuen les coses allà.

Si dirigim la nostra atenció a les noves GPU de generació actual, veiem que la GTX 1080 Ti, Titan X, GTX 1080 i 1070 Ti tenen una CPU limitada a 150 fps de mitjana. Tampoc es tracta d’una coberta de fotogrames, ja que la velocitat de fotogrames superaria els 200 fps en mirar el cel. Per a aquells que es pregunten sobre el maquinari de prova de la GPU estàndard i sobre un paquet Core i7-8700K a 5 GHz amb memòria DDR4-3200.

La bona notícia aquí és que només necessitareu una GTX 1050 Ti o RX 570 per a una mitjana de 60 fps. El RX 570 també es manté per sobre del mínim de 60 fps i el 1050 Ti era força proper a 59 fps. Anar per la GTX 1050 no va estar gens malament, però el RX 560 va lluitar per oferir un rendiment realment jugable.

Com hem vist en comparar el GTX 970 i el R9 390, Nvidia té una pista dominant en aquest títol, i en veiem molts exemples amb els models de generació actual. Prenem per exemple la GTX 1060 6GB i la RX 580, on la GPU GeForce va ser de mitjana un 26% més ràpida.

Aquí, per a aquells que vulguin mantenir la velocitat de fotogrames al voltant de 60 fps, on necessiteu una targeta gràfica GTX 980 o Fury X, la GTX 980 Ti i Maxwell Titan X sempre superen els 80 fps. Per a una mitjana de 60 fps, el GTX 970 o el R9 Nano n’hi haurà prou, el R9 390X i el 390 no eren massa dolents, però més enllà d’això hauràs de capgirar les coses.

El GTX 1060 es va mantenir un 20% més ràpid que el RX 580 a 67 fps en comparació amb 58 fps. Tot i que el GTX 1070 Vega 64 es va comparar amb Liquid, el GTX 1080 va ser un 17% més ràpid i el GTX 1080 Ti un 46% més ràpid, amb el perill de ser limitat per la CPU.

En termes de valor, aquí destaca la GTX 1060 de 3 GB, però si us ho podeu permetre, us recomanaria obtenir el model de 6 GB.

Per a aquells que vulguin jugar a Fortnite en 4K, sempre necessitareu una GTX 1080 Ti per jugar grans jocs a més de 60 fps. La GTX 1080 no estava malament, però tot i així vaig haver de reduir la configuració de qualitat perquè feia molt difícil apuntar ja que va baixar als anys 40.

GPU de generació heretada

Abans de completar-lo, vam decidir mirar enrere algunes GPU més antigues i comparar-les amb ofertes més modernes de gamma mitjana i entrada a 1080p. Començant des de dalt GTX 780 Ti. Com hem esmentat, aquesta targeta comença a semblar morta en la majoria dels jocs recentment llançats, però aquest no va ser el cas de PUBG, i certament no és el cas de Fortnite, on la targeta ofereix una mitjana de 101 fps a 1080p. la mateixa configuració d’alta qualitat, només un 10% més lenta GTX 1060 i igual RX 580.

R9 290 era una mica més lent. R9 390 ve RX 570. Després tenim el vell GTX 680 només GTX 1050 però això ho va fer una mica més ràpid R9 280X ve Versió HD 7970 GHz. GTX 760 avorrit de les GPU Radeon també per aquí. HD 7950 coincident aproximadament RX 560 mentre GTX 660 Ti més ràpid que cap d’ells.

Finalment, GTX 750 Ti pel que va fer sorprenentment bé. Una vegada més, com passa amb totes les GPU d’entrada, voldreu reduir la configuració de qualitat per obtenir velocitats de fotogrames millorades, però encara hi ha una mitjana de 41 fps R7 360.

Embolcall

Aquí hi ha ... una batalla real de 44 GPU a Fortnite Battle Royale, tot provat en les mateixes condicions, de manera que hauríeu de poder determinar quina targeta necessiteu per a la velocitat de fotogrames que desitgeu.

En aquest sentit, sabíem que Fortnite era molt similar a altres jocs que utilitzen gràfics d’estil de dibuixos animats. Overwatch ve Fortalesa d'equipFa que el joc tingui un aspecte artístic fantàstic alhora que sigui suau amb la GPU. Tot i això, si voleu jugar a 1440 p amb configuracions d’alta qualitat, encara voldreu la GTX 1060 o superior, sobretot si sou com jo i no teniu l’objectiu de maleir a menys de 60 fps.

Dreceres de compres: