Després de tornar a provar recentment GeForce GTX 580 Vuit anys després del seu llançament, vam pensar que seria interessant tornar a revisar el lloc. GTX 680Un altre vell amic llançat fa uns sis anys com la targeta gràfica més nova i més gran de Nvidia i successora de la 580 esmentada anteriorment.

Abans de passar a les proves i als paràmetres de joc, resumim ràpidament les especificacions i un petit historial sobre l'arquitectura en què es basa aquesta carta. Per a aquells que no vulguin viatjar pel carril de memòria, almenys podeu gaudir de les imatges de la targeta gràfica en qüestió mentre es desplaça.

Per Kepler La GPU de l'arquitectura 680 es va anomenar GK104, marcant la transició de Nvidia al procés de 28 nm, un moviment que va permetre que 3.500 milions de transistors s'adaptessin a un petit troquel de 294 mm2. Nvidia també va aconseguir esprémer 1536 nuclis CUDA tres vegades més grans que el de la GTX 580. No només això, els nuclis tenien un 30% més de rellotge i, en general, la GPU consumia menys energia.

El focus es va centrar en l’eficiència de Kepler i Nvidia. Fermi Baixeu l'arquitectura fins al nucli i, a continuació, torneu a construir per millorar el consum d'energia i la mida del troquel. El resultat va ser, almenys quan es va llançar per primera vegada, la targeta gràfica per a jocs més ràpida del món.







AMD va donar un cop de puny a Nvidia fa tres mesos amb el HD 7970: com han canviat els temps en aquest sentit. Tot i que la GTX 680 va ser un 4% més barata al llançament i va oferir un 7% més de rendiment a les meves proves, va patir una mala usabilitat durant diversos mesos després del llançament, de manera que res inusual.

Aleshores, AMD va fer una bona feina mantenint Nvidia a l’alçada. Radeon HD 4000 La sèrie fomenta una guerra que ha vist la guerra GTX 200 la sèrie rep nombroses retallades de preus. HD 5000 les sèries van entrar completament al mercat fa mig any GTX 400 van arribar les targetes i, com deia, AMD va ser fa gairebé tres mesos el 2012. HD 7970.




Quedar-se una mica enrere era important, fins a cert punt, que Nvidia alliberés armes enceses i el que feia la companyia. La GTX 680 va ser la targeta gràfica GPU única que va poder comprar diners. No només va ser més ràpid que l’HD 7970, sinó que també va ser més eficient, més tranquil i barat quan es va llançar per primera vegada. Seria interessant veure com es comparen avui.




També estic desitjós de veure com la GTX 680 s’enfronta a les GPU actuals en els jocs moderns. Representant la GPU heredada de Nvidia, el model Phantom de Gainward utilitza el buffer VRAM de 2 GB més estàndard. Tot el punt de referència es fa a la nostra plataforma de proves de GPU, que consisteix en: Core i7-8700K Funciona amb 5 GHz i 32 GB de memòria DDR4-3200.




Vegem com s’acumula la GTX 680 avui ...

Experiments

Quan s’utilitza el preajustat de qualitat ultra a 1080p, el GTX 680 és en realitat més lent que el Radeon HD 7950, però un 81% més ràpid que el GTX 580. Sens dubte, la memòria intermèdia una mica més gran ajuda a millorar les coses aquí.




A Dawn of War III, el GTX 680 va aconseguir coincidir aproximadament amb l’HD 7950 i, com a resultat, va resultar ser molt més ràpid que el GTX 580. El resultat baix de l’1% també va ser respectable, i la mida mínima de la memòria intermèdia de 2 GB en aquest títol quan s’utilitza configuració de qualitat mitjana us en podeu sortir, de manera que no hi ha sorpreses reals.

El GTX 680 té un rendiment excel·lent a Dirt 4 i ocupa el primer lloc del gràfic amb una mitjana de 116 fps quan s’utilitza el valor predefinit de qualitat mitjana, o un 12% més ràpid que l’HD 7950 i un 81% més ràpid que el GTX 580.

Seguint endavant, For Honor demostra un fort rendiment respecte a la GTX 680, ja que el primer lloc és un 25% més ràpid que el HD 7950 i un 60% més ràpid que el GTX 580.

El rendiment a Ghost Recon Wildlands ha estat bo, ja que la GTX 680 s’assembla aproximadament a la GTX 1050 i és un 20% més ràpida que la HD 7950, ja que és el doble de ràpida que la GTX 580. Encara és molt pesat en l’ús de VRAM, gairebé màxim de 2 GB de memòria intermèdia a la nostra prova.

Utilitzant els paràmetres de qualitat mitjana a Mass Effect Andromeda, el GTX 680 era força sòlid ja que permetia una mitjana de 70 fps, però era més lent que el GTX 1050 Ti i només una mica més ràpid que el HD 7950.

Realment necessiteu un buffer de fotogrames de 4 GB en aquest títol quan canvieu a Prey amb la configuració predeterminada d’alta qualitat i amb el GTX 680 falten gairebé totes les textures i quedaven superfícies borroses. Tot i així, el rendiment general va ser bo i el joc va funcionar sense problemes malgrat les textures que faltaven.

Finalment, tenim els resultats de Resident Evil 7, on la GTX 680 aterra just darrere de la GTX 1050 Ti i la HD 7950. Utilitzant el valor predefinit de qualitat mitjana, va aconseguir una mitjana de 98 fps i, per tant, va ser un 44% més ràpid que el GTX 580. En general, la GTX 680 semblava oferir una experiència similar a l’experiència de la GTX 1050 Ti, però fem una ullada més a prop.

D’acord, doncs, aquí teniu un desglossament dels vuit jocs que estem mirant i, de mitjana, podem veure que la GTX 680 coincideix bàsicament amb la GTX 1050 Ti. Em va sorprendre una mica perquè el 1050 Ti era el primer lloc quan el vaig comparar per última vegada. No obstant això, en aquell moment només comprovava cinc jocs i era una trucada estreta, aleshores la GTX 680 només era més ràpida a Battlefield 1.

Abans de fer les coses, donem una ullada a algunes vistes del joc.

Imatges de joc

Vaig jugar diverses rondes de Rainbow Six Siege primer i, quan vaig utilitzar configuracions de qualitat mitjana a 1080p, vaig trobar que el GTX 680 era bo a més de 100 fps. El rendiment del temps de fotograma també va ser excel·lent, cosa que va permetre un joc suau que va permetre fins i tot a un principiant com jo fer uns quants tirs decents. En general, va ser una gran experiència i en aquest títol encara es pot divertir molt amb una GTX 680.

L’experiència preestablerta mitjana a Battlefield 1 va ser molt sòlida. El joc era suau i es podia reproduir de vegades per sobre de 50 fps de mitjana, però altres vegades es produïa un retard de fotograma notable quan les velocitats de fotogrames van baixar als anys 40 Tot i això, donades les condicions, l'experiència va ser molt agradable i divertida.

Vaig trobar resultats similars quan jugava a Battlefront II, però el GTX 680 pot gestionar configuracions de gamma alta, que semblaven fantàstiques i encara ofereixen excel·lents velocitats de fotogrames just per sobre de la mitjana de 60 fps.

Fortnite juga bé amb gairebé tot, i mentre executava el joc amb la seva configuració predeterminada d’alta qualitat, el GTX 680 era tímid de 70 fps després de 10 minuts de joc i sempre es mantenia per sobre de 50 fps; les dades de temps de treball també eren molt sòlides.

Igual que Fortnite, podeu jugar a Overwatch en gairebé qualsevol cosa, i aquí veiem la GTX 680 que permet una mitjana de 90 fps mentre es reprodueix en ultra qualitat i velocitats de fotograma sempre mantenint per sobre de 50 fps.

L'últim joc que vam revisar és PlayerUnknown's Battlegrounds i, en realitat, va funcionar força bé. Vaig veure com a mínim 59 fps amb una mitjana de 66 fps amb la configuració de qualitat mitjana, que va ser una experiència fluïda i jugable en general.

Per completar la nostra prova, tenim algunes xifres de consum d'energia. En aquest cas, el GTX 680 ha reduït el consum total del sistema gairebé un 20% en comparació amb el GTX 580, donada la rapidesa en termes de rendiment per watt. Tot i això, encara va augmentar el consum del sistema un 26% més que el Radeon HD 7950 i una mica més del 60% respecte a la GTX 1050 Ti, de manera que no és massa bo segons els estàndards actuals.

Partits amb la GTX 1050 Ti d'avui

Això cobreix pràcticament tot el relacionat amb el rendiment d’aquesta bona targeta gràfica antiga, excepte el overclocking, però aquests resultats varien de targeta a targeta. A més, el model de prova de overclock de la nostra fàbrica no es comportava quan era overclocked i no vaig tenir temps de tractar-lo ara mateix. Com es va esmentar anteriorment, hi ha un model de 4 GB a la publicació, així que, quan arribi, ho comprovaré i veuré si està disposat a fer pilota.

En termes de rendiment addicional, és probable que pugueu esperar un 5% a un 15% més de fotogrames en funció del grau d’overclocking de la targeta. Per a aquells que no vulguin overclock, la bona notícia és que un model típic de overclocking de fàbrica com la versió de Gainward que faig servir hauria de coincidir amb una fàbrica de overclock. GTX 1050 Ti en la majoria de títols.

Com podeu veure (si no heu saltat les comparacions), GTX 680 de mitjana, només un fotograma era de dos fotogrames per al resultat més lent i un 1% inferior. També va ser un 8% més ràpid que el HD 7950 i un 13% més ràpid que el GTX 1050 de vainilla. GTX 580 65% de marge per mamut. El buffer de fotogrames de la GTX 580 de 1536 MB és massa limitat per a molts títols actuals i ara veiem problemes amb 2 GB.

Veure el rendiment de 1050 Ti de la GTX 680 és certament acceptable i hauria de fer que els jocs moderns a 1080p utilitzin paràmetres de qualitat de confiança. Per a aquelles ànimes pobres que van oblidar quant hauria de costar la GTX 1050 Ti, vaig anar a buscar: 139 $ MSRP, no sona bé, però sí. Tot i això, us aniria molt bé si en comprés un per 220 dòlars avui.

Podeu estalviar diners i comprar la GTX 680 de segona mà? Sí, si tens sort. cavall eBayVeiem que la GTX 680 més barata venuda en el que va de mes va ser de poc més de 100 dòlars i el preu mitjà de venda de les 16 targetes venudes fins ara és de 160 dòlars.

És probable que vulgueu guanyar-los a més de 160 dòlars, ja que només s’estalvia un 27% en una targeta gràfica de segona mà. Miro a uns 120 dòlars com a límit de compra GTX 680 usat i, si podeu obtenir un model de 4 GB, feu-ho amb claredat. Avui teniu l'oportunitat d'instal·lar un GTX 680 per menys de 100 dòlars, però bàsicament zero, de manera que fixeu expectatives realistes.

Dreceres de compres:

Tingueu en compte que, a més d’és vell (i usat si aneu per aquesta ruta), la GTX 680 també extreu molta energia. El GTX 1050 Ti és molt més fresc, més tranquil en comparació i la vostra font d’alimentació FX-9590 La novetat d’AMD posta de sol. El buffer VRAM més petit també pot ser un problema de vegades si no accediu al GTX 680 de 4 GB, cosa que no serà fàcil.