Gairebé tots els ordinadors de sobretaula en tenen un. Tenen milers de milions de transistors, poden utilitzar centenars de watts de potència i poden costar més de mil dòlars. Són obres mestres de l’enginyeria electrònica i creen extrems en la fidelitat i el menyspreu dels productes ... però el nombre de coses que fan normalment només pot comptar d’una mà. Benvingut al món de les targetes gràfiques!

Les targetes gràfiques es troben entre els components de PC que més hem reservat a TECH NEWS, de manera que òbviament necessiten una dissecció adequada. Reunim l'equip i anem a la taula d'operacions. És hora d’entrar en la natura dividint les diverses parts que formen una targeta gràfica i veient el que fa cada bit.

NOTÍCIES TÈCNIQUES Anatomia del maquinari de la sèrie

Podeu tenir un ordinador d’escriptori a la feina, a l’escola o a casa. Podeu utilitzar-ne una per calcular les declaracions d’impostos o jugar als darrers jocs; fins i tot podeu començar a configurar i editar equips. Però, fins a quin punt coneixeu els components que formen un PC?

Entra al drac

Oh, humil targeta gràfica, o per donar un títol més complet: placa d’expansió del complement d’acceleració de vídeo. Dissenyades i fabricades per empreses mundials de mil milions de dòlars, aquestes màquines són el component més car i independent de l’ordinador de sobretaula.

Actualment a Amazon, els mes venuts El reg ocular oscil·la entre els 53 i els 1.200 dòlars, el darrer pesa 1,5 kg i fa 31 cm de llarg. I tot això nascut, absolutament? Per a la majoria dels usuaris, utilitzeu xips de silici en una placa de circuit per crear gràfics en 2D i 3D i per codificar / descodificar senyals de vídeo.




Sembla que hi ha molt de metall, plàstic i diners per fer algunes coses, així que és millor que ens quedem atrapats en un i vegem per què són així. Per a aquesta peça d’anatomia, estem fent servir una targeta gràfica fabricada per un Radeon HD 6870 tal com hem provat. Octubre de 2010.




Les primeres mirades no revelen gaire: són de fins a 22 cm, però sembla que la majoria de plàstics. Podem veure un suport de metall, un gran ventilador vermell i un connector de placa de circuit per mantenir-lo ferm al seu lloc a l’ordinador.




Doneu-hi la volta i veureu si hi ha més coses a veure a l’altra banda:




El primer que es nota és un altre suport de metall que emmarca un conjunt de components electrònics. La resta de la placa de circuit està raonablement buida, però podem veure molts cables de pont que provenen de la secció mitjana, de manera que hi ha alguna cosa important i ha de ser força complicat.




Aquí fa molta calor!

Totes les fitxes Circuits integrats (ICs en breu) ​​i generar calor mentre treballava. A les targetes gràfiques milers S'envasen en un volum petit, cosa que significa que es dauraran força si la calor no es controla d'alguna manera.

Com a resultat, la majoria de les targetes gràfiques estan amagades sota algun tipus de sistema de refrigeració i les nostres no són una excepció. Amb tornavisos i negligència evident en les etiquetes d’avís de garantia ... aquesta és una unitat bastant antiga:




Aquest sistema de refrigeració es coneix comunament amb el nom de "bufador": aspira l'aire de l'interior de la caixa de l'ordinador i el dirigeix ​​cap a una gran peça de metall abans de sortir de la caixa.

A la imatge superior, podem veure el bloc metàl·lic i enganxar-se a ell hi ha restes d’una substància que flueix normalment coneguda com. Pasta tèrmica. El seu treball és omplir els buits microscòpics entre el processador gràfic (GPU) i el bloc metàl·lic perquè la calor es transmeti de manera més eficient.

També 3 ratlles blaves termal Pedler, El material suau i esponjós proporciona un millor contacte entre algunes parts de la placa de circuit i la base del dissipador de calor (també de metall). Sense aquestes tires, aquestes parts almenys no tocarien la placa metàl·lica i no es refredarien.

Vegem més de prop la peça principal de metall: en el nostre exemple, hi entren un bloc de coure, 3 canonades de coure i moltes aletes d’alumini. El nom de tot és un més fresc.

Els tubs estan buits i estan segellats als dos extrems; a l'interior hi ha una petita quantitat d'aigua (en alguns models és amoníac) que absorbeix la calor del bloc de coure. Finalment, l’aigua s’escalfa tant que es converteix en vapor i va de la font de calor a l’altre extrem de la canonada.

Aquí transfereix la calor a les aletes d’alumini, en el procés es refreda i torna a ser líquida. La superfície interior de les canonades és rugosa i efecte capil·lar (també anomenat supositori) transporta aigua per aquesta superfície fins arribar de nou a la placa de coure.

canonada de calorCom que se solen anomenar, no apareixen a totes les targetes gràfiques. Un model econòmic i de gamma baixa no genera molta calor i, per tant, no els necessita. Els mateixos models normalment no utilitzen coure per al dissipador de calor per estalviar diners, com es mostra a la imatge següent.

Bu Asus GeForce GT 710 Il·lustra l’enfocament típic del mercat de targetes gràfiques de gamma baixa i baixa potència. Aquests productes poques vegades fan servir més de 20 W d'energia elèctrica i, tot i que la majoria d'ells produeixen calor, no n'hi ha prou amb molestar els xips amagats sota el refrigerador.

Un problema amb el dissipador de calor tipus bufador és que el ventilador que s’utilitza per bufar aire a través de les aletes metàl·liques (i posteriorment fora de la carcassa del PC) és un treball dur i, generalment, no és més ampli que la targeta gràfica en si. Això vol dir que han de girar força ràpid, i això és molt soroll.

Solució comuna a aquest problema obert més fresc: aquí el ventilador simplement dirigeix ​​l’aire a les aletes i la resta de plàstic / metall que envolta el ventilador permet que aquest aire càlid entri a la caixa del PC. L'avantatge d'això és que els ventiladors poden girar més grans i més lents, cosa que sovint resulta en una targeta gràfica més silenciosa. L’inconvenient? La targeta és més voluminosa i la temperatura interna de l’ordinador serà més alta.

Per descomptat que no Tenir per utilitzar l’aire i relaxar-se amb la targeta gràfica per anar a tots els Netflix. L’aigua és molt bona per absorbir la calor abans que augmenti la temperatura (aproximadament 4 vegades millor que l’aire), de manera que podeu comprar kits de refrigeració d’aigua i instal·lar-los, o vendre un o dos ronyons i comprar una targeta gràfica preinstal·lada. .

La targeta anterior és EVGA GeForce RTX 2080 Ti KiNGPiN OYUN - el refrigerador del ventilador només és per a memòria RAM i altres components de la placa de circuit; el xip principal de processament es refreda per aigua. Tot és vostre per una peça de 1.800 dòlars.

Us sorprendrà saber que el RTX 2080 Ti té un consum d’energia màxim “normal” de 250W. az Acabem de parlar del RX 5700 XT.

Aquest tipus de sistemes de refredament no estan disponibles per a configuracions diàries de funcionament: si voleu augmentar les tensions i la velocitat del rellotge fins a nivells ridículs i escopir com el foc, aneu amb una d’aquestes configuracions. drac real.

Cervells darrere del múscul: accediu a la GPU

Ara que hem retirat la targeta de refrigeració de la nostra targeta gràfica, vegem què tenim: una placa de circuit amb un xip gros al mig, envoltada de xips negres més petits i molts components elèctrics a tot arreu.

Independentment de la targeta gràfica que tingueu, totes tenen les mateixes parts i segueixen un disseny similar. Fins i tot si ens remuntem al 1998 i tenim un aspecte antic ATi Technologies targeta gràfica, podeu veure aproximadament el mateix:

Igual que el HD 6870 desmuntat, hi ha un gran xip al mig, una mica de memòria i un munt de components que fan que tot funcioni.

El processador gran té molts noms: adaptador de vídeo, accelerador 2D / 3D, xip gràfic només per citar-ne alguns. Però aquests dies Unitat de Processament de Gràfics o GPU en resum. Aquestes 3 lletres s’utilitzen des de fa dècades, però Nvidia van ser els primers per al seu ús.

Avui no té importància. Totes les GPU tenen gairebé la mateixa estructura del xip que veiem:

Aquest processador està dissenyat per AMD i fabricat per TSMC; Hi ha noms de codi com TeraScale 2 per a arquitectura general i Barres XT per a la variant de xip. Embalat en silicona quadrada de 254 mm2 de 0,4 polzades 1,7 mil milions transistörler.

Aquest increïble nombre de claus electròniques, diferents ASIC (circuits integrats específics de l’aplicació) Aquest esport de GPU. Alguns configuren operacions matemàtiques com multiplicar i afegir dos nombres; altres llegeixen els valors de la memòria i els converteixen en un senyal digital per a un monitor.

Les GPU dissenyades per a moltes coses simultàniament, de manera que un gran percentatge de l’estructura del xip consisteix en repetir blocs d’unitats lògiques. Els podeu veure clarament a la imatge següent (molt renderitzada) de la línia actual de GPU Navi d’AMD:

Veieu com són 20 rèpliques del mateix model? Aquestes són les principals unitats informàtiques del xip i fan la major part del treball. Gràfics 3D en jocs. La cinta que discorre aproximadament des del mig cap a la part inferior és principalment memòria cau - memòria interna d'alta velocitat per emmagatzemar instruccions i dades.

Als laterals, superior i inferior hi ha ASIC que gestionen la comunicació amb els xips de RAM de la placa i l’extrem dret del processador té circuits per parlar amb la resta de l’ordinador i per codificar / descodificar senyals de vídeo.

Podeu llegir els darrers dissenys de GPU a: AMD ve Nvidia, Ell el IntelSi voleu entendre millor les entranyes de la GPU. De moment, assenyalarem que si voleu jugar als darrers jocs o rebreu codi d'aprenentatge automàtic, necessitareu un processador gràfic.

No obstant això, no totes les GPU vénen en una placa de circuit amb la qual us heu quedat enganxats a l’ordinador de sobretaula. Moltes CPU tenen un petit processador gràfic al seu interior; un a sota Nota de premsa d'Intel (per tant, la seva naturalesa més aviat borrosa) Core i7-9900K.

S'ha afegit color per identificar les diverses àrees amb la secció blava a l'esquerra. Unificat GPU. Com podeu veure, ocupa aproximadament un terç de tot el xip, però és difícil saber el grau de “gran” que té aquesta GPU, ja que Intel mai no va declarar explícitament que el transistor compta amb els seus xips.

Tot i així, podem estimar i comparar les GPU més grans i petites que ofereixen AMD, Intel i Nvidia a partir de les últimes arquitectures:

Fabricant AMD Intel Nvidia
Arquitectònic RNDA gen 9.5 Turing
Xip / model Vaixells 10 Vaixells 14 GT3e GT1 TU102 TU117
El nombre de transistors (en milers de milions) 10.3 6.4 Alguns Menys 18.6 4.7
Mida del motlle (mm2) 251 158 Cap als 80? Fins a 30 754 200

Les GPU Navi es construeixen sobre un node de procés TMSC de 7 nm en comparació amb el propi Intel de 14 nm i un node de 16 nm especialment refinat que TMSC ofereix per a Nvidia (anomenat 12FFN); Això significa que no els podeu comparar directament, però una cosa és segura: les GPU molt transistörlerin!

Per donar una sensació de perspectiva, el processador Rage IIC de 21 anys que es mostra anteriorment té 5 milions de transistors empaquetats en una mida de troquel de 39 mm.2. El xip Navi més petit d’AMD té 1.280 vegades més transistors en només 4 vegades l’espai; així és com es veu una progressió de 2 anys.

Un elefant no oblida mai

Com totes les targetes gràfiques de PC d’escriptori, tenim un munt de xips de memòria soldats a la placa de circuit. S'utilitza per emmagatzemar totes les dades gràfiques necessàries per crear les imatges que veiem en els jocs, i és gairebé sempre un tipus de DRAM dissenyat específicament per a aplicacions gràfiques.

Inicialment DDR SGRAM Quan (memòria d'accés aleatori de gràfics simultanis de doble velocitat de dades) va aparèixer al mercat, avui GDDR passa amb el nom abreujat.

La nostra mostra personalitzada en té 8 Hynix H5GQ1H23AFR GDDR5 SDRAM Mòduls que funcionen a 1,05 GHz. Tot i que aquest tipus de memòria encara es troba en moltes targetes actualment, la indústria sovint avança cap a una versió més nova, GDDR6.

GDDR5 i 6 funcionen de manera similar: s’utilitza un rellotge base (esmentat anteriorment) per determinar el temps d’instruccions i transferències de dades. A continuació, s’utilitza un sistema separat per canviar bits cap a / des de mòduls de memòria, i això es fa internament com a transferència de blocs. En el cas de GDDR5, es processen 8 x 32 bits per a cada accés de lectura / escriptura, mentre que GDDR6 és el doble d’aquest valor.

Aquest bloc es configura com un flux seqüencial, 32 bits a la vegada, de nou a una velocitat controlada per un sistema de rellotge diferent. A GDDR5 això funciona al doble de la velocitat del rellotge base i les dades es desplacen dues vegades per cada marca d’aquest rellotge en particular.

Així, a la nostra Radeon HD 6870 amb un total de 8 xips Hynix, la GPU és de fins a 2 (flux per tick) x 2 (doble rellotge de dades) x 1,05 (rellotge base) x 8 (xips) x 32 (amplada del flux) ) = 1075,2 per segon Gbit o 134,4 GB / s. Aquesta xifra calculada és amplada de banda de memòria teòrica i normalment voleu que sigui el més alt possible. GDDR6 hi ha dos models de velocitat de transferència, normals doble taxa i un quaternari model (doble doble!).

No totes les targetes gràfiques utilitzen GDDR5 / 6. Els models de baixa qualitat sovint es basen en els vells DDR3 SDRAM (com l'exemple refredat passivament que hem mostrat abans), que no està dissenyat específicament per a aplicacions gràfiques. Tenint en compte que la GPU d’aquestes targetes serà força feble, no hi ha pèrdua d’ús general de memòria.

Nvidia Lligat amb GDDR5X durant un temps - té la mateixa velocitat de dades quàdruple que GDDR6, però no pot rellotjar ràpidament - i AMD utilitzava HBM (Memòria d'alt ample de banda) encès i apagat durant diversos anys, Radeon R9 Fury X, Radeon VII, i altres. Totes les versions de HBM ofereixen grans quantitats d'ample de banda, però són més costoses de fabricar en comparació amb els mòduls GDDR.

Els xips de memòria han d’estar connectats directament a la GPU per garantir el millor rendiment possible i, de vegades, és així cicatrius (els cables elèctrics de la placa de circuit) poden semblar una mica estranys.

Noteu com algunes pistes són rectes mentre que altres segueixen un camí oscil·lant? Això és per garantir que cada senyal elèctric entre la GPU i el mòdul de memòria viatgi al llarg d’un recorregut exactament de la mateixa longitud; això ajuda a evitar que passi qualsevol cosa indesitjable.

La quantitat de memòria de la targeta gràfica ha canviat molt des dels primers temps de les GPU.

El carregador 3D ATi Rage que vam mostrar anteriorment només és esportiu 4MB EDO DRAM. Avui, a sóc La norma esperada és de 4 a 6 GB (els models de gamma alta solen duplicar-la). Tenint en compte que els ordinadors portàtils i els ordinadors de sobretaula s’allunyen de tenir 8 GB de RAM com a estàndard, les targetes gràfiques són autèntics elefants quan es tracta de quantitats de memòria.

S’utilitza memòria GDDR ultraràpida perquè les GPU necessiten llegir i escriure un gran nombre de dades en paral·lel quan s’executen contínuament; les GPU integrades normalment no vénen amb aquestes local cal confiar en la memòria RAM del sistema en lloc de la memòria. Accedir-hi és molt més lent que tenir un GDDR5 gigabyte just al costat del processador gràfic, però aquestes GPU no són realment prou potents com per requerir-ho.

Vull poder i molt més

Com qualsevol dispositiu d’un ordinador, les targetes gràfiques necessiten energia elèctrica per funcionar. Com que cada mòdul de memòria només necessita uns quants watts, la quantitat que necessiten depèn sobretot de la GPU que porta la targeta.

La primera forma en què la targeta aconsegueix el seu poder ranura d’expansió gairebé tots els ordinadors d'escriptori connectats utilitzen una connexió PCI Express.

A la imatge superior, l’alimentació la subministra la petita tira de passadors de l’esquerra; la tira llarga de la dreta és exclusivament per a instruccions i transferència de dades. La tira curta té 22 pins, 11 a cada costat, però no tots aquests pins hi són per alimentar el tauler.

Gairebé la meitat dels 22 pins són per a tasques generals del sistema: comprovar el tauler està bé, instruccions senzilles d’encès / apagat, etc. L'última especificació PCI Express estableix límits sobre la quantitat de corrent que es pot extreure dels dos grups de línies de tensió en total. 3 amplificadors de línies de + 3,3 V i 5,5 amplificadors de +12 per a targetes gràfiques modernes; aquest total proporciona (3 x 3,3) + (5,5 x 12) = 75,9 watts de potència.

Què passa si la vostra targeta necessita més que això? Per exemple, la nostra mostra Radeon HD 6870 és com a mínim de 150 W, el doble del valor que podem obtenir del connector. En aquests casos, l'especificació proporciona un format que els fabricants poden seguir com a línies de + 12V addicionals. El format és de dos tipus: de 6 pins i de 8 pins.

Tots dos formats proporcionen tres línies de tensió +12 més; la diferència entre elles rau en el nombre de línies de terra: tres per a 6 pins, cinc per a 8 pins. Aquest últim permet treure més corrent del connector, de manera que 6 pins només proporcionen una potència addicional de 75 W mentre que el format més gran ho fa fins a 150 W.

La nostra placa té dos connectors de 6 pins, de manera que pot rebre 75 + (2 x 75) = 225 watts de potència a la ranura d’expansió PCI Express; més que suficient per a les necessitats d’aquest model.

El següent problema que cal gestionar és que la GPU i els xips de memòria no funcionen a +3,3 o +12 voltatges: els xips GDDR5 requereixen 1,35 V i la GPU AMD 1,172V. Això significa que cal reduir les tensions d'alimentació i ajustar-les amb cura, i aquesta tasca mòduls reguladors de tensió (VRM en breu).

Quan vam mirar, vam veure VRM similars plaques base ve unitats d'alimentaciói el mecanisme estàndard utilitzat avui en dia. També es fregeixen una mica mentre corren, per tant (o Si Déu vol També!) Enterrat sota un dissipador de calor per mantenir-lo dins del rang de temperatura de funcionament.

Igual que amb les plaques base i les CPU, el nombre i el tipus de VRM (llegiu: qualitat) té un impacte en l'estabilitat de la GPU durant l'overclocking. Això inclou la qualitat del xip de control de potència general.

Aquesta dècada és Radeon HD 6870 NEN CHL821401Es tracta d’un controlador PWM de fase 4 + 1 (per tant, pot gestionar 4 VRM vistos anteriorment i un altre sistema de regulació de voltatge); la temperatura i la quantitat de corrent extreta. Pot configurar els VRM per canviar entre un dels tres voltatges diferents; Aquesta és una característica molt utilitzada en les GPU modernes per estalviar energia i reduir la calor / soroll ja que canvien a una tensió més baixa quan funcionen al ralentí.

Com més potència requereixi la GPU, més VRM i millor hauria de ser el controlador PWM. Per exemple, la nostra revisió A GeForce RTX 2080 de Nvidia, vam retirar el sistema de refrigeració per mirar la placa de circuit i els components:

Es pot veure una bateria bu VRM que baixen des de tota l'alçada de la targeta a la dreta de la GPU; A EVGA li agrada oferim targetes gràfiques gairebé es duplica! Aquestes targetes, per descomptat, estan dissenyades per overclock i, quan succeeix, el consum d'energia de la targeta gràfica Més de 300W.

Afortunadament, no totes les targetes gràfiques tenen requisits energètics bojos. millors productes de gamma mitjana actualment entre 125 i 175W, que és aproximadament la mateixa bola que el Radeon HD 6870.

Entrades i sortides de targetes gràfiques

Fins ara hem analitzat els components electrònics de la placa de circuit i com s’alimenten. És hora de veure com s’envien les instruccions i les dades a la GPU i després enviar els resultats a un monitor. En paraules, connexions d'entrada / sortida (E / S).

Les instruccions i les dades s’envien i es reben mitjançant el connector PCI Express que hem vist anteriorment. Tot es fa mitjançant pins a la secció llarga del connector de sòcol. Tots transmissió passadors per un costat i rebre altres pins.

Fet mitjançant comunicació PCI Express senyalització diferencialAixí, els dos pins s’utilitzen junts i s’envien 1 bit de dades per cicle de rellotge. Per sempre, hi ha 2 pins més per posar a terra els pins de dades, de manera que un conjunt complet inclou 2 pins d’enviament, 2 pins de recepció i 4 pins de terra. Junts, es denominen col·lectivament tires.

El nombre de carrils que fa servir el dispositiu s’indica amb l’etiqueta x1, x4, x8 o x16 - 1 carril, 4 carrils, etc. Significa. Gairebé totes les targetes gràfiques utilitzen 16 carrils (és a dir, PCI Express x16), la qual cosa significa que la interfície pot enviar / rebre fins a 16 bits per bucle.

El senyal que envia les dades funciona a 4 GHz en un connector PCI Express 3.0, però es poden temporitzar les dades per enviar-les dues vegades per bucle. Això proporciona una amplada de banda de dades teòriques de 4 GHz x 2 x 16 bits = 128 Mbits / s o 16 MB / s per cicle.

En realitat, és menys que això, perquè la senyalització PCI Express és un sistema de codificació sacrifica alguns bits (al voltant de l'1,5%) per obtenir qualitat del senyal. 4.0, l'última versió de l'especificació PCI Express, el duplica a 32 GB / s; Durant la fase de desenvolupament, hi ha dues funcions més que tornen a multiplicar-la per 2.

Algunes targetes gràfiques, com la HD 6870, tenen un connector addicional com es mostra a continuació:

Això us permet combinar dues o més targetes juntes perquè puguin compartir dades ràpidament quan treballen com a sistema multi-GPU. Cada proveïdor té el seu propi nom: AMD CrossFireNvidia sí SLI. El primer ja no utilitza aquest connector i ho fa tot des de la ranura PCI Express.

Si mireu enrere la imatge GeForce RTX 2080 en aquesta pàgina, veureu que hi ha dues connexions multi-GPU d’aquest tipus: aquesta és la nova versió de Nvidia NVLink. Està orientat principalment a gràfics professionals i targetes informàtiques en lloc de jocs generals. Tot i els esforços d'AMD i Nvidia per portar sistemes multi-GPU al corrent principal, no ha tingut un gran èxit i és millor en aquests dies que obtenir la millor GPU única que es pugui permetre.

Tots els gràfics de PC d’escriptori tenen almenys un mètode per connectar un monitor, però la majoria en tenen diversos. Ho fan perquè els monitors presenten tot tipus de models i pressupostos, cosa que significa que la targeta ha de suportar tants suports com sigui possible.

El nostre Radeon despullat té 5 sortides:

  • 2x mini DisplayPort 1.2 endolls
  • 1x HDMI 1.4a priz
  • 1x presa de connexió dual DVI-D (només digital)
  • 1x DVI-I presa de connexió doble (digital i analògica)

Fes un cop d'ull:

A més de suportar tants tipus de monitors com sigui possible, tenir diversos sòcols de sortida significa que podeu afegir diverses pantalles a la targeta gràfica. Alguns d'aquests malabars de monitors són gestionats per la pròpia GPU, però de vegades es necessita un xip addicional per a una petita rapidesa de la mà. A la nostra targeta, Pericom P13HDMI4 HDMI Seguiu aquests passos:

Aquest petit xip converteix les dades HDMI, inclosos els fluxos d’àudio i vídeo digital, en senyals de només imatge per a connectors DVI. Les funcions d’aquestes connexions són molt més importants en aquests dies a causa dels canvis en la forma en què fem servir els nostres monitors.

L’auge dels esports, la indústria dels monitors més que mai taxes de renovació (nombre de vegades que el monitor torna a dibuixar la imatge a la pantalla): fa 10 anys, la gran majoria dels monitors es van apagar a 60 o 75 Hz. Avui ho podeu aconseguir Pantalles de 1080p Capaç de funcionar a 240 Hz.

Les targetes gràfiques modernes també són molt potents i moltes d’elles alta resolucióCom ara 1440p i 4K o oferta alt rang dinàmic (HDR). I admet moltes pantalles per afegir-les a la llarga llista de sol·licituds variable tecnologia de freqüència d’actualització (VRR); un sistema que impedeix que el monitor intenti actualitzar la seva pantalla mentre la targeta de vídeo encara està dibuixant.

Hi ha formats oberts i propietaris de VRR:

Per utilitzar aquestes funcions (per exemple, alta resolució, velocitats d’actualització elevades i variables, HDR), hi ha 3 preguntes que cal respondre: el monitor ho admet? És compatible amb la GPU? La targeta gràfica utilitza connectors de sortida que poden fer-ho?

Si aneu a comprar una de les últimes targetes d’AMD (Navi) o Nvidia (Turing), aquí teniu els sistemes de sortida compatibles:

Fabricant AMD Nvidia
DVI Dual Link Digital Dual Link Digital
1600p @ 60Hz, 1080p @ 144Hz 1600p @ 60Hz, 1080p @ 144Hz
DisplayPort 1.4a (DSC 1.2) 1.4a (DSC 1.2)
240 Hz de 4K HDR, 60 Hz de 8 K HDR 144Hz'de 4K HDR, 60Hz'de 8K HDR
HDMI 2.0b 2.0b
4K @ 60Hz, 1080p @ 240Hz 4K @ 60Hz, 1080p @ 240Hz
VRR Sincronització adaptativa DP, HDMI VRR, FreeSync Sincronització adaptativa DP, HDMI VRR, G-Sync

No obstant això, els números anteriors no representen la imatge sencera. És clar, podeu disparar més de 200 Hz de fotogrames 4K al monitor mitjançant la connexió DisplayPort, però no serà amb les dades brutes de la memòria RAM de la targeta gràfica. La sortida només pot enviar molts bits per segon i no és suficient per a resolucions i taxes d’actualització realment altes.

Afortunadament, Compressió de dades or submostreig de colors (un procés mitjançant el qual es redueix la quantitat d'informació de color enviada) es pot utilitzar per alleujar la càrrega del sistema d'imatges. Aquí és on petites diferències en els models de targetes gràfiques poden marcar la diferència: es pot utilitzar un sistema de compressió estàndard, un de propietari o una varietat de mostreig de colors.

Fa 20 anys, hi havia enormes variacions en les sortides de vídeo de les targetes gràfiques i sovint calia triar sacrificar la qualitat per la velocitat. Avui no ... Vaja!

Tot és només per a gràfics?

Les imatges que veiem jugant a Call of Mario: Deathduty Battleyard poden semblar molt estranyes, ja que requereixen molta complexitat i cost per dibuixar. Torneu al principi d’aquest article i torneu a la targeta gràfica ATi 3D Charger. Aquesta GPU pot proporcionar fins a un milió de triangles i colors a 25 milions de píxels per segon. Per a targeta de preu similar avuiaquestes xifres salten per un factor superior a 2.000.

Realment necessitem aquesta actuació? La resposta és sí: en part perquè els jugadors actuals tenen expectatives gràfiques més altes, també fem visuals realistes en 3D en temps real. Súper dur. Tant si esteu atacant dracs, fent zoom des de l’Eau Rouge fins al Raidillon, o tractant frenèticament amb un Zerg Rush, trigueu uns quants segons a la vostra targeta gràfica: esteu demanant molt!

Però les GPU poden fer alguna cosa més que processar imatges. En els darrers anys, en l’ús d’aquests processadors en supercomputadors, aprenentatge automàtic i la intel·ligència artificial. Criptomina Es va fer increïblement popular el 2018 i les targetes gràfiques eren ideals per a aquest tipus de treballs.

La paraula de vocabulari aquí calcular -La GPU, normalment un domini del domini de la CPU, ara s’ha heretat en determinades àrees que requereixen grans càlculs paral·lels mitjançant valors de dades d’alta precisió. Tant AMD com Nvidia produeixen productes per a aquest mercat i quasi sempre fan servir els processadors gràfics més grans i més cars.

Parlant d’això, mai us heu preguntat què és un budell? Targeta gràfica de 2.500 dòlars es veu així Els jugadors també haurien d’estar interessats en el Nexus, perquè van seguir endavant i en van dividir un:

Si voleu fer el mateix amb el vostre, tingueu cura! Dubtem que tots aquests components electrònics siguin bastant fràgils i qualsevol comerciant ho substituirà si confundeu les coses.

Ja sigui que la vostra targeta gràfica costi 20, 200 o 2.000 dòlars, tots són bàsicament el mateix disseny: un processador altament personalitzat en una placa de circuits plena de xips boost i altres components electrònics. En comparació amb disseccionar una placa base i una font d'alimentació, hi ha menys per separar, però el que hi ha és fantàstic.

Per això, acomiadem les restes de la nostra targeta gràfica Radeon HD 6870. Els polls entraran en una caixa i s’amagaran en un armari. És una mica un final lleig d’aquest tipus de meravelles informàtiques que ens captiven produint imatges increïbles amb l’ús de milers de milions de transistors microscòpics.

Si teniu cap pregunta sobre les GPU en general o sobre què utilitzeu actualment al vostre ordinador, publiqueu-les a la nostra secció de comentaris. Estigueu atents a les funcions de la sèrie d’anatomia encara més.

Dreceres de compres:
  • GeForce GTX 1660 Super clar Amazon
  • GeForce RTX 2060 activat Amazon
  • GeForce RTX 2070 Super clar Amazon
  • GeForce RTX 2080 Super clar Amazon
  • GeForce RTX 2080 Ti obert Amazon
  • Radeon RX 580 obert Amazon
  • Radeon RX 5600 XT activat Amazon
  • Radeon RX 5700 obert Amazon
  • Radeon RX 5700 XT activat Amazon