Breument: Amb les consoles de nova generació de Sony i Microsoft, a aproximadament un any de distància, sempre apareixen més detalls sobre les màquines. En el proper cas de Xbox, amb el nom en clau, Project Scarlett, director de Xbox Phil Spencer, diu que la realitat virtual no serà el focus.

Sembla que Spencer mai no ha estat el màxim defensor de la realitat virtual. Va dir que abans del llançament de la consola, arribaria a la Xbox One X el 2016 quan la realitat virtual no se sentia com a "demostracions i experiments".

L'executiu de Microsoft diu que no li agrada aquesta cita perquè "no intenta subestimar el que fan les persones en realitat virtual", però això no vol dir que la seva visió de la tecnologia hagi millorat. Parlar a Stevivor Spencer va dir a X019: "Tinc alguns problemes amb la realitat virtual: crec que aquest aïllacionista i els jocs són una experiència social i col·laborativa. Responem al que volen els nostres clients i ... ningú no vol RV. "

“La gran majoria dels nostres clients saben si volen una experiència de realitat virtual, hi ha llocs on anar. Veiem el volum dels que es troben al PC i en altres llocs. "

Com passa amb tota la resta de la vida, els diners són un factor: "ningú ven milions i milions de màquines virtuals", va afegir Spencer.




És possible que Microsoft no cregui del tot en la realitat virtual, però sembla que adopta la realitat virtual per al rival Sony PS5 perquè el PSVR ha tingut un èxit relatiu a la PS4. Gegant japonès rumor Resolució de 2560 x 1440, freqüència d’actualització de 120 Hz, camp de visió de 120 graus, Funcions de RAfunciona durant cinc hores sense necessitat de cobrar. També es diu que costarà 250 dòlars, que podrien estar al costat de la PlayStation 5 quan es va llançar.