El que acaba de passar? Dilluns, Hello Games va sorprendre els jugadors amb una actualització inesperada que va afegir una potent aplicació de representació de veu a No Man's Sky. Es diu dispositiu ByteBeat i aquest sintetitzador completament funcional està a punt per iniciar el lot.

Sean Murry, fundador de Hello Games jo vaig dir Una de les seves demandes més freqüents és la possibilitat d’afegir so i música durant la fase bàsica de construcció. Quan recentment un dels seus codificadors es va obsessionar amb crear una eina de creació de so ... no van poder obstaculitzar aquest tipus de creativitat interior i van decidir treballar-hi.

M'agrada estil musical El dispositiu ByteBeat utilitza operadors matemàtics per generar so. Per defecte, el sistema realitzarà tota la càrrega matemàtica, mentre que començarà a silenciar el so quan estigui connectat a la base i alimentat.

Aquells que vulguin aprofundir una mica més poden manipular seqüències de notes, ritmes i sons crus. Des de la interfície del seqüenciador, podeu ajustar octaves, tecles i tempo, i fins i tot canviar la melodia i la bateria.




ByteBeat tampoc no és un dispositiu independent. En connectar diverses unitats juntes o connectar-les amb un nou tipus de cable, podeu crear camins per capes per a disposicions més complexes. Amb el nou ByteBeat Switch, també podeu alimentar altres dispositius, com ara llums que se sincronitzen amb el ritme de la pista.




L'actualització 2.24 ja està disponible a totes les plataformes. A més del dispositiu ByteBeat esmentat anteriorment, l’actualització afegeix una sèrie de millores addicionals i elimina alguns errors. notes de pegat completes es pot trobar al lloc web oficial de No Man's Sky.