Gran pregunta: Google continua avançant amb el desenvolupament beta de Stadia. Des del seu llançament, aquesta setmana s’han afegit tres jocs més, que revelen nous jocs. Se n’han confirmat quatre més per al 2020, però són realment suficients per fer aquest servei sostenible?

Stadia, la plataforma de transmissió de jocs de Google va baixar un arrencada rocosa. Intenta atraure crítiques enviant més proves gratuïtes a l’ecosistema, però això no ajuda a un dels seus problemes més importants: la manca de contingut. Afortunadament per als primers subscriptors, no ha impedit que Google continuï amb les versions previstes.

Google va anunciar Borderlands 3 i Dragon Ball Xenoverse 2 estan disponibles a la biblioteca Stadia a partir de dimarts i Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint es troba a la plataforma dimecres. Ghost Recon serà el primer títol de Google que inclourà la característica exclusiva de Stream Connect que permet als jugadors veure les pantalles dels seus companys, a la imatge, per poder coordinar millor les seves missions.

Primeres impressions Va demostrar que Stadia no és per a tothom. La tacaña biblioteca consisteix en jocs que la majoria de jugadors ja tenen, tret del fet que es pugui jugar a qualsevol lloc; Pel punt d’entrada de 130 dòlars (sense incloure el cost dels jocs) no és més que un sorteig. Com diu Paul Tamayo de Kotaku:

"A part de poder reproduir jocs en un navegador o al telèfon, no puc trobar un punt de venda fort per jugar a jocs que puguis obtenir en altres plataformes gairebé al mateix preu".

En la seva major part, és un punt vàlid, tot i que el servei funciona de manera senzilla sempre que tingueu una connexió a Internet ràpida i regular.



En defensa de Google, Stadia encara està tècnicament en fase beta i arribaran més jocs el 2020 com Doom Eternal, l’esperat Cyberpunk 2077, Gods and Monsters i Watch Dogs: Legion. Cap d'aquests títols té una data de publicació definida, excepte Google aprovat vindran l’any vinent.

També hem de saber que la transmissió de jocs és encara relativament nova i que fins ara ningú no l’ha encertat. L’aplicació PlayStation Now de Sony existeix des del 2014 (en versió beta) i té una extensa biblioteca de jocs. Tot i així, vendre serveis de totes maneres.

El principal obstacle que han de superar aquestes plataformes és no mantenir el sistema funcionant perfectament amb poca latència. Es tracta més d’oferir als jugadors quelcom que no poden aconseguir en cap altre lloc. Tot i que jugar a tot arreu és nou, no n’hi ha prou.



Google va pel bon camí en portar-lo als jocs pràcticament qualsevol dispositiu que tingueu (eventualment). Tot i això, sense contingut exclusiu, lluitarà per competir amb consoles i ordinadors independents. Pretendre ser un mercat completament separat és un negoci ximple; només cal que pregunteu a Sony.

Sense prou farratge per atreure els jugadors d’altres plataformes, qualsevol servei de transmissió en streaming lluitarà per sortir del terreny com ho fa PS Now, fins i tot cinc anys després.

Crèdit de la imatge: Cody Engel a través de Shutterstock