En context: Google ha escollit un altre estudi per ajudar a desenvolupar contingut intern. El moviment marca l’esforç del gegant d’Internet per relativitzar la seva plataforma de jocs en núvol Stadia en un moment en què la transmissió de jocs encara està a la seva infància i no s’ha demostrat als jugadors com una millor alternativa a les consoles i ordinadors.

Per ajudar a aportar més contingut a Stadia, Google ha adquirit la casa de desenvolupament independent Typhoon Studios. Equip es produeix Fabricants de jocs amb experiència, inclosos els que treballen a Batman: Arkham City i Far Cry 4.

La nova filial operarà sota el Stadia Games and Entertainment Studio de Montreal, sota la direcció del vicepresident Jade Raymond. primer joc Viatge al planeta salvatge Es publicarà en diverses plataformes el 28 de gener.

L’adquisició forma part d’una estratègia per afavorir el desenvolupament del servei de transmissió de jocs, que pateix la transmissió de contingut. Actualment, Stadia no té prou títols personalitzats per enganyar persones d'altres sistemes de jocs. dels jugadors poc incentiu pagant per un costós servei de subscripció que només ofereix jocs ja disponibles a les seves consoles i ordinadors.

Aconseguir nous estudis disposats a treballar en el desenvolupament intern de jocs exclusius és fonamental per a l’èxit de Stadia. també suport la biblioteca que falta a la plataforma és més ràpida, que és el motiu de l'adquisició.


Va dir a VentureBeat: “Tenim previst tenir diversos projectes a Montreal.

Els jocs basats en el núvol encara no demostrat com a alternativa viable a jugar al maquinari. Es necessitarà molt més que la novetat de la reproducció en temps real de qualsevol dispositiu per atraure els jugadors a comprar el servei.




Part d’això és augmentar el catàleg de contingut reproduïble i produir títols que no es poden trobar en altres plataformes, fins i tot amb l’exclusivitat temporitzada. Sembla que Google posiciona Typhoon per fer això.