Per què és important? Myst és sens dubte un dels jocs de PC més influents de la història. Durant gairebé una dècada, va mantenir el rècord com el videojoc més venut de tots els temps, i amb raó. El títol va ajudar a promocionar el CD-ROM com a accessori per a PC dels anys 90, amb una història i gràfics en gran mesura convincents.

Quan se li va dir al coproductor Rand Miller en un nou episodi de War Stories d’Ars Technica, definitivament van superar els límits del que era possible amb la tecnologia de l’època.

Miller assenyala que Myst era el tipus de joc que no cabia en un disquet: el CD-ROM era l’única altra opció. A més, van crear un joc on no es pot morir, pujar de nivell ni tornar a començar, l'única manera de sentir que poden oferir als clients una experiència realment rendible és explorar.

El públic objectiu de Cyan eren els consumidors amb un ordinador multimèdia principal amb una unitat de CD-ROM 1x. El problema era que la tecnologia era tan nova que el desenvolupador ni tan sols sabia profundament si algunes coses simples com les transicions entre escenes serien possibles en un temps raonable.

Com veureu al vídeo, trucs com la compressió d’imatges i el disseny del disc van ser la clau per assegurar-vos que tot funcionés tal i com es volia.

Si sou fan de Myst o teniu interès en la història del desenvolupament de jocs per a PC, us recomano que consulteu tota la secció.




Trobat Una funció de NOTÍCIES TÈCNIQUES en què compartim coses intel·ligents, divertides o interessants del web.