Les sèries gràfiques de Nvidia es poden considerar completes en el front més aficionat. Des de 200 dòlars GeForce GTX 960 i 1.000 dòlars amb 3072 monstre bàsic CUDA GTX Titan X. Amb efectiu per fer una còpia de seguretat, els jugadors més exigents argumentaran que fins a dos o fins i tot tres Titan X no van creuar la línia de meta, però estic cavant.

Sèrie GeForce 900 basada en l'arquitectura GPU Maxwell completada per l'original GeForce GTX 980 ve GTX 970 això va ocórrer fa vuit mesos. Però Nvidia sembla disposat a repetir-la amb la versió GPU Ti, que supera la distància entre el vell flagship GTX 980 i el Titan més recent.

El GTX Titan X segueix arribant al mercat a finals de març, un nou esforç va augmentar el llistó per al rendiment de la GPU única, o fins i tot més, i el va situar prou alt com per garantir que el Titan X cobraria d’una altra manera desorbitat. De fet, si Nvidia no s’hagués vist afectat pel rendiment informàtic de doble precisió, el Titan X seria un acord seriós de 1.000 dòlars.

Independentment del preu, hi ha un motiu pel qual Titan X existeix: es venen com a pastissos calents. no obstant Hem trobat Titan X Ser ~ un 37% més ràpid que el GTX 980 amb un cost un 80% més alt no va impedir que les vendes superessin l'oferta.




El nou GeForce GTX 980 Ti encara està dirigit als jocs 4K i, amb 6 GB de memòria, continua sent extrem, però encara extrem. El Titan X té un xip GM200 de ple dret amb multiprocessador de 24 fluxos i 3072 nuclis CUDA, mentre que el nou GeForce GTX 980 Ti s’ha reduït lleugerament a 22 unitats SM i 2816 nuclis. El massiu buffer de memòria de 12 GB que es troba al Titan X es va reduir a la meitat, cosa que va resultar en un gran buffer de 6 GB 2 GB més que el GTX 980 original.




Nvidia inverteix en tres nous desenvolupaments per augmentar encara més les vendes de GPU de gamma alta:

Microsoft estarà disponible a finals d’aquest any DirectX 12 Redueix la sobrecàrrega de la CPU i permet noves funcions gràfiques. Per exemple, els recursos proporcionats per volum permetran als desenvolupadors crear foc i fumar amb detalls més rics que mai. Segons Microsoft, ja hi ha almenys un centenar de desenvolupadors de jocs treballant en títols DX12.




Els jocs d’alta definició, és a dir, els jocs 4K, també generen demanda de GPU més potents. Això explica bona part de l’èxit del Titan X com la primera targeta gràfica capaç de funcionar en 4K en una sola GPU. L’adopció de pantalles 4K comença realment gràcies als preus més baixos. En els darrers dotze mesos, el segment de mercat 4K ha crescut el doble.




La realitat virtual també Jocs directes de PC durant els propers anys. Nvidia sembla estar en peu mentre tots els principals fabricants de VR presenten els seus productes a les GPU GeForce.

GeForce GTX 980 Ti

Esperem que el GTX 980 Ti sigui un altre motor de processament. Com s’ha esmentat anteriorment, el GTX 980 Ti té una configuració bàsica de 2816 SPU que realitza tasques d’ombrejat de píxels / pics / geometria, mentre que el filtratge de textures es realitza amb 176 unitats de textura. Amb una freqüència de rellotge base de 1000 MHz, la velocitat de filtratge de textures és de 176 gigatexels / s, un 20% superior a la GTX 980. El GTX 980 Ti també inclou memòria cau L2 de 3 MB i 96 ROP.




El subsistema de memòria consta de sis controladors de memòria de 64 bits (384 bits) amb 6 GB de memòria GDDR5. Això significa que la interfície de memòria gran de 384 bits i el rellotge de memòria de 7 GHz proporcionen una amplada de banda de memòria màxima un 50% superior a la GTX 980 amb els mateixos 336,5 GB / s que el Titan X.

El gran buffer de memòria de 6 GB hauria de permetre als jugadors jugar a jocs DX12 a resolució 4K a la GTX 980 Ti sense preocupar-se de quedar-se sense memòria gràfica.




Tot i que el Titan X es va produir amb la implementació completa del xip GM200, la GTX 980 Ti ha estat lleugerament tallada, però els motors de visualització / vídeo no han canviat respecte a la GPU GM204 que s’utilitzava a la GTX 980. A més, en general, la doble precisió com la GTX 980 és 1/32 de l’eficiència de la instrucció de precisió única.

La velocitat de rellotge base del GTX 980 Ti coincideix amb el Titan X amb un rellotge Boost de 1000 MHz i 1075 MHz. La velocitat de Boost Clock es basa en la targeta mitjana GTX 980 Ti amb una gran varietat de jocs i aplicacions.

Deixant de banda el rendiment per un moment, una de les altres característiques sorprenents de la GTX 980 Ti és el seu disseny impressionant. El disseny és gairebé idèntic al Titan X amb la mateixa coberta d'alumini. La carcassa metàl·lica dóna al tauler un aspecte i una sensació premium.

Una càmera de vapor de coure s’utilitza per refredar la GPU GM200 de la GTX 980 Ti. Aquesta cambra de vapor es combina amb un gran dissipador de calor d'alumini de doble ranura per dissipar la calor del xip. Un ventilador d’estil bufador consumeix aquest aire calent des de la part posterior de la targeta gràfica i fora de la caixa de l’ordinador. El ventilador està dissenyat per funcionar de manera molt silenciosa fins i tot sota càrrega quan la targeta està overclockada.

Si recordeu, el disseny de la targeta de referència GTX 980 incloïa una placa posterior a la part inferior del tauler que contenia una secció a la part inferior del tauler que es podia eliminar per millorar el flux d’aire de diverses taules GTX 980 una al costat de l’altra (com passa amb el SLI de 3 i 4 vies). , Per exemple). En aquests casos, el GTX 980 Ti no inclou cap placa posterior a la targeta de referència Nvidia per proporcionar el màxim flux d’aire al refrigerador.

La targeta de referència GTX 980 Ti fa 10,5 polzades de llarg. Les sortides de pantalla inclouen una sortida DVI de doble enllaç, una sortida HDMI 2.0 i tres connectors DisplayPort. Es necessita un connector d'alimentació PCIe de 8 pins i un connector d'alimentació PCIe de 6 pins.

Parlant de connectors d’alimentació, el GTX 980 Ti té una qualificació TDP de 250 watts (igual que el Titan X) i Nvidia requereix una font d’alimentació de 600 w per executar una sola placa. Tot i que encara és un 14% inferior al RadX R9 290X, està una mica més del 50% per sobre de la qualificació TDP de la GTX 980.

Nvidia diu que la GTX 980 Ti, la targeta gràfica d'un buff, va ser dissenyada per a l'overclocking i va implementar una font d'alimentació de sis fases amb capacitat de sobretensió. La font d'alimentació de dues fases addicional està reservada a la memòria GDDR5 de la targeta. Aquest disseny de fase 6 + 2 proporciona a la GTX 980 Ti una potència més que suficient, fins i tot si la targeta està excessivament accelerada. El disseny de la targeta de referència GTX 980 Ti proporciona 275 watts de potència a la GPU amb una configuració objectiu de potència màxima del 110%.

Nvidia va utilitzar condensadors polaritzats (POSCAPS) per minimitzar el soroll no desitjat de la placa i els inductors modelats. Per augmentar encara més el potencial d’overclocking de la targeta, Nvidia ha millorat el flux d’aire cap a aquests components de la placa base, de manera que funcionen més frescos que els productes GK110 anteriors, inclòs el GTX Titan original.

A més, Nvidia va dir que podrien augmentar la GTX 980 Ti fins a 1,4 GHz sense utilitzar res més que el refrigerador d’aire proporcionat durant les proves, de manera que estem interessats en comprovar-ho.

Prova les funcions del sistema

Totes les configuracions de GPU provades a resolucions UHD 4K de 2560x1600 i 3840x2160. Les targetes gràfiques es van provar amb velocitats de rellotge bàsiques i de memòria ajustades a les especificacions AMD i Nvidia.

  • Intel Core i7-5960X (3,0 GHz)
  • x4 Kingston Predator DDR4-2400 de 4 GB (CAS 12-13-13-24)
  • Asrock X99 Extreme6 (Intel X99)
  • Silverstone Strider Serisi (700w)
  • Crucial MX200 1 TB (SATA 6 GB / s)
  • Nvidia GeForce Titan X (12288 MB)
  • Nvidia GeForce GTX 980 Ti (6144MB)
  • Rendible GeForce GTX 980 (4096 MB)
  • Rendible GeForce GTX 970 (4096 MB)
  • Palit GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Palit GeForce GTX 780 (3072MB)
  • AMD Radeon R9 295X2 (2x 4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096 MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096 MB)
  • EL SEU Radeon R9 280X (3072 MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro de 64 bits
  • Nvidia GeForce 352,90
  • AMD Catalyst 15.5 Beta

Deneyler: Crysis 3, BioShock, Metro Redux

El GeForce GTX 980 Ti va aconseguir una mitjana de 50 fps a 1600p, un 40% més ràpid que el Radeon R9 290X i un 27% més ràpid que el GTX 980. Va aconseguir veure Titan X a només 2-3 fps. Augmentant la resolució a 2160p, el GTX 980 Ti només proporcionava 28 fps i, tot i que els marges de rendiment entre el Titan X i el GTX 980 es mantenien, el GTX 980 Ti ara era un 47% més ràpid que el R9 290X.

El BioShock Infinite, GeForce GTX 980 Ti, es pot reproduir fàcilment a 4K amb una mitjana de 51 fps, que és només un 7% més lent que el Titan X però un 28% més ràpid que el GTX 980. El 980 Ti també va ser un 42% més ràpid que el Radeon R9 290X. mitjana de 36 fps en aquesta resolució.

Metro Redux es pot jugar molt a 1600p amb una renderització mitjana de 58 fps (un 6% més lenta que el Titan X) amb el GeForce GTX 980 Ti. Saltar a 2160p gairebé va reduir a la meitat la freqüència de fotogrames mitjana, cosa que va augmentar el avantatge de la GTX 980 Ti respecte a la GTX 980, mentre que també va reduir la taxa de plom a la R9 290X.