Obert a aquells que van preordenar el joc fa pocs dies, avui té una còpia beta Quadre 2 Està a la mà de la pila de referència de la GPU. Tot i que la versió minorista per a PC no serà fins a finals d’octubre, sembla una gran oportunitat per veure quin tipus de maquinari requereix aquest joc.

Sabem que el rendiment pot variar en funció del llançament del títol, però val la pena assenyalar que AMD i Nvidia van publicar actualitzacions de controladors fa aproximadament una setmana per donar millor suport a Destiny 2 abans de la versió beta, i que fins ara les targetes gràfiques Radeon i GeForce funcionen bé. .

nostre Core i7-7700K El sistema de prova tenia una velocitat de 4,9 GHz, però com a spoiler vam trobar que Destiny 2 també jugava bé amb processadors més econòmics. també Ryzen 5 1600 i compararé aquests números més endavant amb el Core i7-7700K.




Hi ha 30 GPU en què ens centrarem per ara, 17 d’ells de la generació actual i 13 de la temporada passada. Totes les targetes es van provar a 1080p, 1440p i 4K mitjançant el segon predefinit d'alta qualitat de Destiny 2, el predefinit de "alta" qualitat.




El valor predeterminat de màxima qualitat anomenat "més alt" redueix completament el rendiment a causa de l'activació de MSAA. Com que realment no veia cap diferència entre MSAA i SMAA, vaig escollir el segon valor predeterminat de més alta qualitat ("alt") mitjançant el segon mètode antialiasing.

Com que no heu pogut desar el vostre progrés durant el tutorial / introducció per a un jugador, només he provat els primers 60 segons del joc. Després de córrer més de 90 vegades, puc dir amb confiança que estava memoritzant, però aquest enfocament va suposar un dolor enorme perquè vam haver de sortir del joc després de cada carrera per restablir-ho tot. Esperem que puguem trobar un mètode de prova molt més eficient quan es publiqui oficialment el joc.







Tingueu en compte també que els nostres plans per comparar la part multijugador de la versió beta de Destiny 2 es van abandonar aviat perquè va trigar massa temps a entrar al joc. De totes maneres, passem a alguns números ...

Temps de comparació




El primer són els resultats de 1080p. Com podeu veure, hi ha moltes cartes que fan una mitjana d'entre 96 i 105 fps, i són bones per a 60 fps o millors.

Ignorant l’engranatge de gamma alta, ja que ara mateix només estem a 1080p, trobem que els jugadors necessitaran un RX 570 o un GTX 1060 de 3 GB per mantenir-lo per sobre de 60 fps en tot moment i, òbviament, són demandes bastant lleugeres. De moment, Nvidia té un clar avantatge en aquest títol, almenys en resolucions més baixes, i ho veiem quan comparem GPU com el RX 580 i el GTX 1060.

Si mirem les GPU de la generació anterior, veiem que no tenen problemes per mantenir més de 60 fps tot el temps, tal com han demostrat el Radeon R9 390 i el GeForce GTX 970.




Fins i tot el R9 380 i el GTX 960 funcionen bé, sense baixar mai de 60 fps. És interessant veure que la sèrie Fury no pot disparar realment el R9 390X, sense oblidar que va seguir la GTX 980 i que estava completament obstruïda per la GTX 980 Ti. Aquí no hi ha bons vins.

A 1440 p, veiem que els resultats s’estenen de manera més àmplia i, de nou, hi ha un munt de GPU que poden superar els 60 fps. Aquells que vulguin 100 fps o més necessitaran una GPU de gamma alta o hauran d’establir la configuració de qualitat predeterminada a mitjana.

L’augment de la resolució a 1440p redueix dràsticament els marges i ara només hi ha tres fotogrames entre la GTX 1060 i la RX 580, tots dos ofereixen un rendiment excel·lent a aquesta resolució raonablement alta. Voldreu buscar una GPU GTX 1070 o Vega 56 per a una mitjana de 100 fps i, per sobrepassar els 100 fps, caldrà la GTX 1080 Ti.

La sèrie Fury X també comença a millorar, però fins i tot aquí el Fury X va molt bé a la GTX 980 Ti. Mentrestant, el GTX 970 supera el R9 390, però fins i tot aquí cal dir que tots dos proporcionen velocitats de fotogrames excepcionalment suaus.

Sorprenentment, fins i tot el GeForce GTX 950 va aconseguir mantenir les velocitats de fotogrames per sobre dels 30 fps per sentir les velocitats de la consola, però els gràfics i la resolució són bastant bons.

Finalment, per a aquells que vulguin jugar en 4K amb configuracions d’alta qualitat i una mitjana d’almenys 60 fps ... les vostres opcions són encara més limitades. La millor opció de valor aquí és clarament la GTX 1080, però la maleïda versió de Ti va ser agradable en aquest títol a 4K.

Com era d’esperar, les persones amb una GPU més antiga voldrien idealment una peça insígnia de la generació anterior com la GTX 980 Ti o la Fury X. Va tenir un bon rendiment des de models de gamma mitjana fins a gamma alta com el GTX 970 i el R9 390, però probablement vulgui més potència per als jocs 4K.

Abans d’acabar-ho, vaig llançar el GTX 1080 Ti als sistemes de prova 7700K i Ryzen 5 1600 per veure com es comparen. Aquests resultats són només dels primers 60 segons de l'episodi d'un sol jugador i sé que parts obertes més grans del joc, així com els modes multijugador, exigiran més CPU, però no puc provar-ho fins que el joc no es publiqui oficialment, de manera que haurà de fer-ho.

Com era d’esperar, entrem en un gran coll d’ampolla de la GPU a 4K i el rendiment és el mateix, tot i que el 7700K encara aconsegueix millors resultats un 1% més baixos. En passar a 1440p, la CPU Intel oferia un 15% més de rendiment i aquest marge augmentava fins a un 27% a 1080p. El maneig va ser bo tant en les GPU com en la distribució uniforme del joc al nucli del R5 1600, no hi ha prou treball per a aquest títol per garantir que tingués tots aquests nuclis addicionals.

Com hem dit anteriorment, podeu esperar una immersió més profunda en el rendiment de Destiny 2 quan el joc comenci realment.

Pensaments finals

He de dir, encara que encara no tinc l'oportunitat de controlar l'acció multijugador, Experiència beta de Destiny 2. El joc té un aspecte fantàstic, es juga bé i és molt més polit que la majoria dels jocs de triple A que vaig provar l’any passat, de manera que posa barrets als desenvolupadors de Bungie.

Per a un sol jugador, una GPU de gamma mitjana oferirà més a 1080p mitjançant configuracions d’alta qualitat, i moltes targetes proporcionaran 60 fps a 1440p. Les GPU d’AMD es queden una mica enrere a 1080p, però cobren vida a 1440p i 4K, on ​​són molt competitius.

Parlant de 4K, GTX 970 amb el dit gros R9 390 Amb una mitjana de 37 fps en aquesta resolució? El buffer de fotogrames de 970 i 3,5 GB ara estava obsolet i no deixalla? Potser les meves dates estan confoses ... De totes maneres, la GPU immensament popular basada en Maxwell encara funciona bé, així com la R9 390.

A la cadena alimentària, R9 380 va fer camí amb GTX 960 mentre GTX 950 fàcilment enviables R7 370. A l’extrem oposat de l’espectre GTX 980 Ti un altre cop, La ràbia X.

Pel que fa a les GPU de generació actual, GTX 1060 or RX 580 llavors hauríeu de poder aprofitar el que Destiny 2 us ofereix. Per a la part del joc d'un sol jugador, sempre que tingueu una CPU millor Sèrie FX o vell Core i3 llavors estaràs bé. Totes les CPU Ryzen eren pròpies i també tenien nous xips Intel de doble nucli amb Hyper-Threading.

Els darrers Core i3 tindran un ús del 80%, el que significa Pentium G4560 mentre Ryzen 3100 Va ser al voltant del 60-70% i Ryzen 5 1400 només un 50% va veure la càrrega.

Pel que fa a la memòria, només vam veure assignats uns 2,3 GB / s de VRAM a 1440p, i això explica que la GTX 1060 de 3 GB tingués tant d’èxit amb la GTX 970. Fins i tot a 4K, tot just comencem a assolir els límits, però, per descomptat, aquestes GPU es queden sense poder de processament abans que la capacitat de memòria intermèdia esdevingui un problema. Quan es tracta de memòria del sistema o memòria RAM, 8 GB sembla ocupar-se, ja que el joc dura uns 5-6 GB.

Dreceres de compres:

En general, Destiny 2 es perfila com un joc d’aspecte fantàstic que sembla molt optimitzat per a PC. Ara cal esperar que la versió minorista arribi d'aquí a uns mesos per obtenir una visió més detallada del rendiment multijugador en maquinari més sofisticat.