Un mes després que Nvidia presentés la seva sèrie GeForce RTX 20, finalment podem oferir-vos la nostra revisió del rendiment. Com tots sabeu, tenim una nova targeta gràfica insígnia a la GeForce RTX 2080 Ti a partir de 1.000 dòlars per a targetes comunes i ,200 Parlem de la moneda Titan X aquí per a la versió Founders Edition.

Per cert la vainilla RTX 2080 0 models comuns i 0 Per a Founders Edition. Més endavant, el mes que ve, aconseguirem el RTX 2070 a 500 o 600 dòlars per a la targeta FE. Això significa que els jugadors busquen entre 100 i 300 dòlars un model equivalent de la generació anterior. A més, els models de Founders Edition ofereixen més bonificacions de preu de 100 a 200 dòlars i saben que aquests seran els únics models en estoc de vegades.

No obstant això, els preus de les targetes gràfiques fins a nivells regulars. Després d’un any de preus inflats a causa de la demanda indirecta de mines, l’actual GTX 1080 de dos anys, que es ven per menys de 500 dòlars (MSRP), va arribar als 1.000 dòlars en un moment donat a principis del 2018. . Cap al final de la revisió, tractarem els preus i la disponibilitat de la sèrie RTX 20 amb més detall. Deixem de banda les funcions de moment i passem a les proves.

Es basa en l’arquitectura de Turing de Nvidia i, com assenyala el RTX anomenat, Ray Tracing està ara de moda. Bàsicament, el que tenim aquí és un tipus de representació híbrida que combina el traçat de raigs amb la rasterització tradicional, de manera que també obtenim "nuclis RT" juntament amb els nous nuclis tensors.




Nvidia afirma que el model GeForce RTX més ràpid pot generar 10 mil milions de feixos per segon; es tracta d’una millora de 25 vegades en el rendiment del traçat de raigs en comparació amb el Pascal no accelerat. Però els jocs d’avui no Utilitzeu el rastreig de raigs, ja que és extremadament lent en el maquinari existent, de manera que és difícil dir exactament quins seran els avantatges de crear un híbrid. En última instància, això dependrà de com els futurs jocs apliquin la tecnologia i tocarem més fins al final de la revisió.




El vaixell insígnia RTX 2080 Ti conté 4352 nuclis CUDA, un 21% més que 1080 Ti. Això explica per què la mida de la matriu de la GPU ha augmentat un enorme 60% juntament amb els nuclis Tensor i RT, en part per què aquesta part és tan cara. Tot i que aquestes noves GPU es fabriquen mitjançant el procés "FinFetNvidia" de 12nm de TSMC, bàsicament només són de 16nm amb una vora de retícula més gran. Són els mateixos segons TSMC, que descriu la velocitat del rellotge en termes de rendiment.




Tanmateix, el nucli 4352 té una freqüència de 1350 MHz, comparable a 1080 Ti amb un rellotge d’augment de només 1545 MHz. He de tenir en compte que el model FE va fer overclocking a un augment de 1635 MHz. A continuació, amb 11 GB de memòria GDDR6 de 14 Gbps en un bus de memòria de 352 bits d’amplada, l’amplada de banda de la targeta és de 616,0 GB / s.




El GeForce RTX 2080 ve amb 2944 nuclis CUDA, rellotge base de 1515 MHz i rellotge amplificador de 1710 MHz i 1800 MHz per al model FE. Utilitza el mateix 8 GB de memòria GDDR6 de 14 Gbps, però en un bus d’amplada de 256 bits més prim per a una amplada de banda de 448,0 GB / s.

Com s’ha dit anteriorment, el 2080 Ti inclou 10 raigs de Giga per segon, que es redueixen un 20% per als 2080 a 8 Giga de segons per segon. El RTX 2070, que arribarà a finals del mes que ve, ofereix 6 raigs Giga per segon, una reducció del 40% respecte al vaixell insígnia. En aquest moment no tenim ni idea del que significa això. Seran útils 6 raigs Giga per segon? Només el temps dirà.




Per fer proves, fem servir un Core i7-8700K de 5 GHz i 32 GB de memòria Vengeance DDR4-3400. Per a les GPU AMD, he utilitzat el controlador Radeon Adrenalin Edition 18.9.1 i el controlador Nvidia GeForce 399.24, mentre que les noves GPU de la sèrie GeForce GTX 20 utilitzaran la versió del controlador 411.51. Tenim una dotzena de jocs més, juntament amb algunes proves en total. Vegem els resultats.

Experiments

Nota de l'editor: Feu un cop d'ull al nostre seguiment del segon dia comparació de jocs mega 35 característica.




Començant pels resultats de Battlefield 1 1440p, veiem que el RTX 2080 pot proporcionar un rendiment similar al GTX 1080 Ti, inicialment em preocupava que el 2080 fos més lent que 1080 Ti i el situés entre 1080 i 1080 Ti. Afortunadament, és millor que això i veiem que proporciona un 27% més de rendiment en comparar la taxa de fotogrames mitjana i un 23% més per al resultat de la durada del fotograma.

El 2080 Ti és una bèstia absoluta en vèncer tant el 2080 com el 1080 Ti en més d’un 25%. Coses bastant sorprenents, però passem a 4K. Aquí, com el 1080 Ti, el GTX 2080 va ser capaç de proporcionar un rendiment jugable en representar un promig d’un 24% més de fotogrames en comparació amb el Radeon RX Vega 64 Liquid d’AMD.

Tot i això, amb la configuració d’ultra qualitat, va ser el 2080 Ti el que ens va tornar a explotar a Battlefield 1 amb una mitjana de 100 fps en 4K. El rendiment en temps de fotograma del 2080 Ti va ser superior a la taxa de fotogrames mitjana de 1080 Ti.

Després de passar a Far Cry 5, veiem que el RTX 2080 reflecteix el rendiment del GTX 1080 Ti a una mitjana de 112 fps, cosa que el fa un 27% més ràpid que el GTX 1080.

Pel que fa al 2080 Ti, va augmentar la velocitat de fotograma mitjana a 132 fps, però aquí ens trobem amb un coll d’ampolla del sistema, ja que el rendiment de la durada del fotograma és similar al del 1080 Ti.

Qui hauria pensat que un 8700K de 5 GHz que utilitza configuracions d’ultra qualitat a 1440p aguantaria les coses.

Canviar a 4K alleuja el coll d'ampolla del sistema i ara el 2080 Ti és un 28% més ràpid que el 1080 Ti mitjà i el resultat és un temps de fotograma un 25% més ràpid. El 2080 és un 30% més ràpid que el GTX 1080. Tot i que el 2080 fa una mitjana de 61 fps, veuràs caigudes inferiors a això, per descomptat, encara és molt jugable, però per a una experiència suau i sedosa, el 2080 Ti és realment impressionant.

El següent és ARMA 3, un títol que sempre té molta demanda. Ara, a 1440p, no depenem absolutament de la GPU, és clar que hi ha algun tipus de coll d'ampolla del sistema o fins i tot una limitació relacionada amb el joc. Per tant, haurem de passar a 4K per veure què ofereixen les noves GPU RTX.

És cert, així que a 4K veiem una baixada del rendiment del 2080 Ti en comparació amb els números de 1440p. Això significa que ara és un 11% més ràpid que 1080 Ti. Per cert, el 2080 és un 27% més ràpid que el GTX 1080, i això suposa un marge força greu.

Tenim alguns resultats de Grand Theft Auto V a mesura que avancem junts i de nou sé que aquest és un títol molt antic, però continua sent molt popular i perdeu la ment si no l’incloeu, així que aquí teniu les conseqüències per mantenir la pau. A més, tingueu en compte que el joc s’ha maximitzat, inclosos els paràmetres gràfics avançats.

Tot i que hem vist un pes del coll d’ampolla del sistema a 1440 p, aquests resultats són una mica inútils, però sí que informen que si sou un gran fan de GTAV i només jugueu a 1440 p, la sèrie RTX no proporcionarà cap rendiment notable. augmentar.

Una vegada més la resolució 4K que ajuda a distingir els RTX dels GTX. Aquí el 2080 Ti va ser un 37% més ràpid que 1080 Ti, i això suposa un guany important. També veiem que el 2080 coincideix aproximadament amb el 1080 Ti i molt per davant de la vainilla 1080, en realitat gairebé un 50% més ràpid, així que aquí teniu un resultat sorprenent.