Llavors vista frontal A Battlefield V durant la fase beta oberta, tornem a comprovar el rendiment de la GPU oficial alliberament Va ser a principis de setembre que la primera carrera al joc va ser quan vam trobar un rendiment sòlid tant de les GPU AMD com de les Nvidia.

L'únic problema que vam trobar en aquesta prova va ser que les nostres mètriques es limitaven a la divisió multijugador, cosa que dificultava la recopilació de dades precises i fiables.

És útil per provar una única configuració de maquinari, ja que la part multijugador del joc és molt exigent i això us donarà una bona idea de com gestiona la configuració del joc. No obstant això, la comparació directa de dades amb un segon sistema és difícil i es necessita temps per fer-ho bé, ja que el marge d’error és més gran. Per tant, comparar mitja dotzena o més de configuracions de maquinari no és una opció viable.

Amb això en ment, utilitzem la campanya per a un jugador per a aquesta prova, i això no hauria de ser un problema, ja que ara mateix només estem mirant el rendiment de la GPU. Això ens va permetre comparar un total de 38 targetes gràfiques de nova generació i anteriors d’AMD i Nvidia.




Per a aquesta sessió de benchmarking es va escollir "Operation Dragoon". La prova comença en un punt de control on l'objectiu és destruir les posicions antiaèries i dura 60 segons. Comencem disparant uns quants trets amb un rifle de franctirador, després ens desplacem cap a l’esquerra i prenem un camí cap al costat de la base i, des d’allà, disparem uns quants tirs més i continuem movent-nos pel costat esquerre de la base fins que s’acabi la prova. Els resultats es basen en una mitjana de tres estudis.




Les proves es van fer mitjançant definicions d’ultra qualitat i DirectX 11 a resolucions de 1080p, 1440p i 4K. Aquesta també és una notícia terrible per a les funcions de traçat de raigs que encara no s’han inclòs.

Actualització: Viu ara  Prova de rendiment en temps real de Ray Tracing en el camp de batalla V de TECH NEWS




Per a aquest punt de referència, fem servir la nostra plataforma de proves de GPU recentment actualitzada en un model Core i9-9900K que funciona a 5 GHz amb 16 GB de memòria DDR4-3400. Controlador 416.81 utilitzat per a targetes GeForce i controlador Adrenalin 18.11.1 per a GPU Radeon.




Experiments

A partir de les GPU de la generació anterior, trobem que necessiteu una targeta gràfica Radeon R9 390 o GeForce GTX 970 per a una mitjana de 60 fps a 1080p. Si sempre voleu mantenir la velocitat de fotogrames per sobre dels 60 fps, el R9 390X o el GTX 980 funcionaran millor. Veiem un rendiment igual, fins i tot entre les GPU AMD i Nvidia més antigues a Battlefield V, de fet, l’optimització de Maxwell té una mica millor del que hem vist darrerament, així que és una gran notícia.




Quan mireu les GPU de generació actual, per a una mitjana de 60 fps, voldreu la GTX 1060 de 3 GB o la RX 570, ambdues bones a 1080p. Però si actualment el RX 570 té un preu tan baix de 150 dòlars, aquesta seria la meva opció de pressupost indiscutible per a Battlefield V.

A continuació, el GeForce GTX 1060 6GB o el Radeon RX 580 funcionaran per a aquells que vulguin mantenir sempre velocitats de fotograma de 1080p superiors a 60fps. Més enllà d’això, comencem a entrar en un territori extrem per a molts jugadors. Estic apuntant a alguna cosa com la GTX 1080, RTX 2070 o Vega 64 per a l’acció Battlefield V.

Tingueu en compte que no incloem les GPU de la sèrie Radeon RX 400, ja que majoritàriament passen a denominar-se RX 500.




Saltem fins a 1440p i trobem més consola de 30 fps que la GTX 960 i la R9 380. El R9 390 i el GTX 970 són tan lents com pensava venir aquí, i fins i tot baixaré la qualitat predeterminada a màxima a 1440p.

Es necessita una GPU Fury o GTX 980 Ti per a una experiència més fluida. Curiosament, la nostra targeta gràfica Nano, que no hauria d’haver estat molt més lenta que la Fury, funcionava de forma estranya a Battlefield V i sonava molt més lent del que s’esperava. Comprovarem aquests resultats el més aviat possible, però, de moment, estem bloquejats a Battlefield V en tots els comptes d’Origin als quals accedim ... Salutacions a EA per canvis extrems de maquinari.

Necessitareu un 1060 o un RX 580 de 6 GB de les GPU de generació actual, la GPU Radeon sembla ser l’opció preferida ja que proporciona un 16% més de rendiment. Veiem que el Vega 56 supera la GTX 1070 per un 9% de marge, mentre que el Vega 64 coincideix amb la GTX 1080 i RTX 2070. Tot i així, si voleu grans velocitats de fotogrames, no podeu superar el RTX 2080 o el GTX 1080 Ti, i després alguns els van lliurar el boig RTX 2080 Ti.

Si seguim endavant, obtindrem resultats de referència 4K i, sorprenentment, les GPU insígnies del 2014 i del 2015 ja no les tallen (és clar, quan s’utilitzen paràmetres de qualitat “ultra”).

La GTX 1080 Ti i la RTX 2080 funcionen bé en 4K, però la RTX 2080 Ti ofereix una experiència de joc 4K impressionant, sempre amb una velocitat superior a 60 fps. Ja ho hem dit abans i ho tornarem a dir, el RTX 2080 Ti és realment una altra cosa per als jocs 4K. Una GPU molt cara, però l’única targeta gràfica RTX que pot permetre una experiència que cap altra GPU no pot veure.

Quan tanquem les nostres proves de referència, tenim un rendiment d’escala de qualitat amb la GTX 1060 6GB i la RX 580. La baixada de categoria d’Ultra a Alta augmenta el rendiment del RX 580 un 22%, mentre que el GTX 1060.

Aleshores, de gamma alta a mitjana, s’observa un augment massiu del 33% per a la GTX 1060 i del 34% per a la RX 580, i en aquest moment no cal buscar la configuració predeterminada de gamma baixa.

Discurs de cloenda

Us hem mostrat encara més resultats en un món perfecte, especialment una prova amb una dotzena de GPU antigues a 1080p que utilitzen la configuració predeterminada de qualitat mitjana per donar als vostres treballadors de maquinari antics una bona idea del que podeu esperar. Malauradament, a causa de les absurdes limitacions de maquinari d’Origen / EA, els nostres comptes es van bloquejar diverses vegades fins que vam tornar a provar 24 hores després. I ens hem dedicat a això durant un temps i creiem que estem defensant un cas prou fort per fer recomanacions.

Viu ara: Prova de rendiment en temps real de Ray Tracing en el camp de batalla V de TECH NEWS

Com abans, aquells que vulguin jugar a Battlefield V a 1080p / 60fps amb tota la seva glòria no necessiten res més que una GTX 970/1060, R9 390 o 570. A continuació, a 1440p necessitareu Radeon Fury, Fury X, RX 580, GTX 980 Ti o GTX 1060 6GB. Sincerament, això no és llarg, donat el bon aspecte del joc. En aquesta nota, el joc juga excepcionalment bé quan s’utilitza DirectX 11, tot i la implementació DX12 encara errònia.

Dreceres de compres: