Avui comparem Just Cause 4 amb diferents GPU per ajudar-vos a determinar si la vostra targeta gràfica gestionarà aquest nou títol i desenvoluparem una opció d’actualització adequada si cal.

Només causa 4 Utilitza el motor de joc Apex d’Avalanche, tot i que és una versió actualitzada més recent que inclou diversos efectes meteorològics extrems, inclosos crits, tempestes de sorra, huracans i molt més. El motor del joc també ha millorat la representació basada en la física, un nou sistema d’animació i una intel·ligència artificial refinada, de manera que els NPC poden ser més intel·ligents per atacar i ser més amenaçadors.

Sembla fantàstic, però desafortunadament el joc es va barrejar amb una puntuació mitjana durant uns dies. Entre els motius exposats, la interfície d’usuari és terrible, els gràfics no són impressionants i el pitjor de tot és que el rendiment és terrible. Vam haver de jugar en poc temps, tot i que de vegades una mica maldestre el joc sembla molt divertit i en volem veure més. Però per gaudir RTX 2080 Ti Sí, és tan dolent, ja que cal mantenir-lo per sobre de 60 fps en tot moment.

Si teniu un GTX 1060, RX 580 o pitjor, aquest joc us molestarà. Per a la prova, carreguem al punt de sortida, saltem en un cotxe i el conduïm des del pont fins al bosc. La prova dura 60 segons i proporciona una imatge precisa del rendiment que espereu.







A mesura que els PNJ de guerra afegeixen més càrrega al sistema, hem jugat fins al punt que anomeneu reforços. Inclou resultats 1080p, 1440p i 4K per a una gran varietat de targetes gràfiques. També tenim algunes proves addicionals a 1080p amb targetes gràfiques noves i antigues que utilitzen configuracions de qualitat de gamma mitjana.

El banc de proves de referència consistia en que el Core i7-8700K funcionava a 5 GHz amb 16 GB de memòria DDR4-3400. Controlador 417.22 utilitzat per a GPU GeForce i controlador Radeon Adrenalin 18.12.1.1 per a AMD. Vegem els resultats.




Experiments

El joc no sembla sorprenent quan es maximitzen tots els paràmetres gràfics i, tot i que no es veu una mitjana de 60 fps a 1080p amb el GTX 980, el mateix passa amb el Fury X. Podeu gaudir de caigudes de fotogrames a mitjan anys 30 com la GTX 970 i la R9 390. Bona sort si teniu una GTX 960 o R9 380.




Si mirem les GPU de la generació actual, tenim algunes opcions que permeten mantenir la velocitat de fotogrames per sobre dels 60 fps. Tot i que la GPU Radeon es va tancar amb força, la GTX 1060 6GB i la RX 580 8GB no van arribar a una mitjana de 60 fps.




Els models de gamma alta com el Vega 64 i el GTX 1080 tampoc no van poder mantenir les velocitats de fotogrames per sobre dels 60 fps a les nostres proves. Ideal per a aquest RTX 2070 o superior per reproduir a 1080p Com DXR (divertit, però no divertit).

El 1440p està bàsicament fora de qüestió per a les GPU de generació anterior. El Fury X i el GTX 980 Ti tenien problemes amb la freqüència de fotogrames mitjana a mitjans dels anys 40. Per tant, aquells que juguen a 1440p sempre requereixen un RTX 2080 Ti per mantenir-se per sobre dels 60 fps, mentre que el 2080 i el 1080 Ti són bons durant uns 55 fps per un 1% de baixa. Els models de classe baixa com la GTX 1060 i la RX 580 són bàsicament una publicació aquí, així que estic desitjant veure els resultats 4K.




Per ser sincer, no esperàvem res diferent després dels resultats de 1080p i 1440p. El RTX 2080 Ti està bé aquí, no és gran ja que es pot reproduir. Com vam veure el rendiment de Assassin's Creed Odyssey en un joc que no semblava gens bo, va ser bastant boig i Odyssey va ser objecte d'una mala optimització.

Què passa si desactiveu tots els paràmetres a mitjà, desactiveu SSAO i canvieu el mètode antialiasing a FXAA?

La gestió de la configuració i la reducció de l’efecte visual a mitjà milloren el rendiment al voltant d’un 30%, però això no és suficient per a la majoria de les GPU més antigues. La molt estimada GTX 750 Ti tenia una mitjana de només 27 fps a 1080p mitjançant una configuració de qualitat molt invertida. Fins i tot la generació actual GTX 1050 va ser bastant pèssima amb caigudes regulars per sota dels 30 fps.

El RX 570, el R9 390 i el GTX 970 no sempre van poder mantenir la velocitat de fotogrames per sobre dels 60 fps amb una configuració més baixa. Finalment GeForce GTX 580 (vers 2010) Aquest títol es va haver de retirar de la prova, ja que estava subjecte a enormes artefactes gràfics.

Tancar els pensaments

Podem entendre per què els jugadors estan molestos. De moltes maneres Només causa 4 Sembla una baixada de nivell de Just Cause 3, de 3 anys. L’entorn es veu una mica millor en alguns models, mentre que en alguns models l’entorn es veu una mica millor, d’altres i d’altres semblen molt distants. pitjor.

Els efectes de l’aigua o la seva manca són terribles a Just Cause 4. Per descomptat, això ha de ser un error, de manera que el mal que es veu l’aigua és realment ridícul. Just Cause 3 va sorprendre amb els vaixells creant alerta en comparació amb les onades, les ondulacions, etc. Segons la nostra opinió, les explosions tampoc no es veuen bé, els falta el detall del títol anterior. L’únic aspecte impressionant és el sistema meteorològic, alguns efectes són força bons.

Encara pitjor, el rendiment indica que el joc no està optimitzat correctament. No podem comparar directament el rendiment entre la tercera i la quarta entrega de la sèrie Just Cause, però, de mitjana, podem dir que busqueu un 40-50% de rendiment millor amb la mateixa configuració que Just Cause 3.

En comparació amb els títols moderns, el rendiment és similar al que hem observat Assassin’in Creed Odyssey i vam donar suport a aquest títol, ja que no està optimitzat i té un aspecte millor. Tècnicament parlant, Just Cause 4 sembla un embolic al llançament. El desenvolupador ja està tractant d’abordar algunes preocupacions clau vist en aquest postNo obstant això, en menys d'una setmana des del seu llançament, està clar que el joc pot passar més temps a KG abans de lliurar-lo als jugadors. És una llàstima que el joc en si es vegi bé i sigui una mica divertit.

El rendiment deficient tampoc no depèn d’un ús intensiu de la CPU ni de la memòria. Bàsicament s’obtenen els mateixos resultats amb un quad core més antic com el 7700K i, ja que puc dir que el Ryzen 7 2700X és al mateix nivell que el Core i9-9900K. L’edat del motor del joc és només d’un o dos fils carregats molt i la resta està fent molt poca feina. Tot i així, sembla que la GPU és limitada, ja que l’overclocking de la CPU no veu guanys reals en el rendiment.

Majoritàriament farà 8 GB de memòria del sistema i la demanda de VRAM tampoc és tan elevada. Aproximadament 4,5 GB en 4K, 3,5 GB en 1440p i 3,3 GB en 1080p. Si no sou un gran fan de la sèrie, per ara evitarem aquest títol.

Dreceres de compres: