Metro Exodus està a punt d’aconseguir el nostre tractament de referència de GPU habitual amb 36 targetes gràfiques per obtenir el punt de referència de rendiment complet. El joc normalment ho hem aconseguit bé Tot i que han passat pocs dies. Amb Metro Exodus, no només es construeix la nostra gran comparació de GPU, sinó també traçat de raigs i rendiment de DLSS. Amb el llançament del joc, AMD i Nvidia van impulsar els controladors actualitzats utilitzats per a aquesta prova.

Vam provar breument els conductors de pantalla abans de tots dos camps, però, pel que podem entendre, cap va aportar millores reals en el rendiment. Va ser el primer dia de Metro el que va augmentar el rendiment, de manera que els nostres resultats poden diferir lleugerament dels publicats abans.

En general, el rendiment fluctua lleugerament a la majoria de jocs en funció dels nivells i àrees i, per tant, del que es va crear. Tot i que els desenvolupadors intenten optimitzar els nivells per obtenir un rendiment més constant, no podem dir que amb Metro Exodus hagin fet una mala feina, però en alguns hi veureu velocitats de fotogrames de fins a 70-80 fps amb la GTX 1060 a 1080p. i després només 30-40 fps en altres.

Hem consolidat el punt de referència de la conserva a favor d’una transició de 60 segons al joc a un episodi desafiant al començament del joc. El benchmarking té lloc a Moscou, molt aviat a la campanya, i comença al primer punt de control després que hagi passat la manada de llops mutats. Per fer proves, fem servir la configuració predeterminada "Ultra" que fa que Nvidia HairWorks i Advanced PhysX estiguin desactivats per defecte, però Tessellation està activada.







El joc també admet DX11 i DX12, però el rendiment amb Core i9-9900K va ser el mateix amb les dues API, així que vam decidir anar amb DX12 per fer proves.

La nostra plataforma de prova estàndard de GPU inclou Core i9-9900K amb 32 GB de memòria DDR4-3400 per hora a 5 GHz. Els darrers controladors de pantalla es van instal·lar per als controladors AMD i Nvidia, els controladors GeForce 418.91, Adrenaline 2019 Edition 19.2.2.




Experiments

Comencem des de dalt i continuem el nostre camí. Com podeu veure, el RTX 2080 Ti no va tenir cap problema per mantenir res superior a 100 fps i, tot i que 131 fps a 1080p no és sorprenent per a aquesta GPU de gamma alta, és millor que el que hem vist en títols com Assassin's Creed Odyssey, Just Cause 4, Hitman 2 i Kingdom Liberation Ve per exemple.




A mesura que avancem per la llista, veiem que el RTX 2080 va oferir un rendiment molt sòlid, on era un 13% més ràpid que el GTX 1080 Ti, de manera que aquest títol sembla ben optimitzat per a la nova arquitectura de Turing de Nvidia. El 1080 Ti encara està en bona forma i sembla que s’enfronta al nou Radeon VII. Mentrestant, els RTX 2070 i 2060 ofereixen un rendiment molt similar i tots dos van ser més ràpids no només que el Vega 64 Liquid sinó també el GTX 1080.




Per a aquells que esperen fins a 60 fps a 1080p, necessitareu una potència de foc de la GPU força elevada. Es requerirà almenys un GeForce GTX 1070 o Vega 56, el Vega 56 va ser més ràpid entre tots dos, ja que coincidia amb el GTX 1070 Ti.

A continuació, el Radeon RX 590 o GeForce GTX 1060 funcionarà per una mitjana de 50 fps i aquí veiem que el 1060 6GB és un 9% més ràpid que el RX 580 i un 14% més ràpid que el 3GB 1060. A continuació, RX 570 o qualsevol cosa per sota de R9 390, crec que disminueixo la velocitat per gaudir d’una experiència de joc agradable. Això significava que la GPU Nvidia més feble amb la qual volíeu jugar era la GeForce GTX 970. Per tant, com hem dit que és extrem que el joc requereixi un maquinari seriós a 1080p quan s’utilitzi el valor predefinit d’ultra qualitat, que no és el valor predeterminat de màxima qualitat disponible.




A partir del RTX 2080 Ti, tornem a veure que la taxa de fotogrames mitjana es manté per sobre dels 100 fps, mentre que l’1% inferior va baixar fins als 90 fps. El RTX 2080 és força impressionant ja que ni tan sols podia fer una mitjana de 90 fps, en canvi era bo per a 83 fps. El Radeon VII va ser un 14% més lent a 71 fps, la qual cosa significava que era un 8% més ràpid que el RTX 2070 i només un 16% més ràpid que el RTX 2060, cosa fantàstica tenint en compte que és el doble de car.

El RTX 2060 és en realitat un valor molt bo aquí. Va coincidir amb la GTX 1080 i no va ser sensiblement més lent que el 2070. El Vega 64 Liquid és bo, però l’opció AMD destaca aquí, tot i que el Vega 56 es va malgastar el 2060, però, per descomptat, és un títol patrocinat per Nvidia.

Les antigues GPU Maxwell de Nvidia pengen força bé, amb la combinació del 980 Ti amb el GTX 1070, mentre que el 980 6GB coincideix amb el 1060. fps. Bàsicament, qualsevol cosa inferior al RX 580 o al GTX 970 no es podia reproduir en aquesta resolució.

A continuació, en 4K, bona sort, necessiteu un RTX 2080 Ti o conformeu-vos amb configuracions de menor qualitat, moment en què podeu mossegar la bala i jugar a 1440p.

El joc es va jugar amb un GTX 1080, RTX 2060, Radeon VII o superior, però quan comenceu a veure un 1% de baix rendiment per sota dels 30 fps, les taxes de fotogrames de farigola perjudiquen l’experiència.

Ara, abans de fer les coses, hem tornat a provar 31 GPU, moltes de les quals anteriorment no estaven provades, per descomptat, HairWorks i Advanced PhysX encara estan desactivades per veure si podeu desfer-vos del maquinari antic a 1080p mitjançant el valor predefinit de qualitat mitjana amb Tessellation desactivat.

La configuració de qualitat mitjana va permetre a la GTX 970 una mitjana de 92 fps, la qual cosa suposa una millora massiva del rendiment del 119% respecte al que hem vist amb la configuració predeterminada d’ultra qualitat. Es van observar guanys similars per al RX 570 i el R9 390. La GTX 1050 Ti va veure la freqüència de fotogrames doble, la qual cosa significava que ara era capaç d’oferir un rendiment de joc molt alt.

A més, veiem que els temporitzadors més antics com l’HD 7970 i la GTX 780 Ti ofereixen un rendiment jugable i el noi, oh70, té 7970 anys. El R9 280X és un 7970 overclockat de fàbrica i el veiem superat al 780 Ti. Per cert, algunes de les GPU més lentes que cal evitar aquí són les R9 380, GTX 780, 950 i 1050.

Finalment, en tancar la prova s’obtenen uns resultats d’escala de qualitat predeterminats. Hem vist com la configuració predeterminada de qualitat mitjana ofereix un gran augment de rendiment per a les GPU més antigues, especialment aquelles amb menys de 4 GB de VRAM. Per als RGB 580 de 8 GB i els 10 GB de 6 GB, els guanys no són tan extrems, però van veure un augment del rendiment del 50-60% a mesura que van passar de la configuració predeterminada de qualitat ultra a mitjana.

Aquí és interessant que el RX 580 i el GTX 1060 ofereixen bàsicament el mateix rendiment que els paràmetres de qualitat "baixa" i "mitjana". No obstant això, amb la "màxima", la GTX 1060 s'avança en un poc per cent i, a continuació, amplia el marge amb el ultra predefinit. Després, conserva un 9% de plom amb paràmetres de qualitat de la punta. Es va habilitar la tesellació per a totes aquestes proves, mentre que HairWorks i Advanced PhysX es van desactivar. Sospitem que el nivell de mosaic augmenta amb configuracions ultra i extremes, cosa que fa que Nvidia sigui lleugerament.

Embolcall

Aquells que esperen gaudir de Metro Exodus amb tota la seva glòria visual, necessitaran una plataforma de jocs. Per ser justos, el joc es redueix per donar suport al maquinari més antic o inferior, reduint la configuració de qualitat.

Si teniu menys de 4 GB de VRAM, us recomanem que utilitzeu la configuració de qualitat mitjana. Amb la configuració d’ultra qualitat, hem vist que a 1080p, l’assignació de VRAM arriba als 3,8 GB en targetes amb 6-8 GB de memòria, més de 4 GB a 1440p i gairebé 5 GB a 4K.

Per descomptat, qualsevol traçat de raigs o prova DLSS com ja ho hem tractat. Ens va impressionar el traçat de raigs d’il·luminació molt més global a Metro que Battlefield V. El rendiment (39% de visites) que hem provat per a aquest article ha estat superior al que hem vist abans (29% de visites). Un augment del rendiment del ~ 40% fa que el RTX 2080 Ti passi d'una mitjana de 105 fps a 1440 p a 65 fps, cosa que no és bo. Tot i que és una aplicació millor que la que hem vist a Battlefield V, això no diu molt.

En general, el joc té un aspecte fantàstic, és extremadament detallat i per això és tan difícil. Tant les GPU AMD com les Nvidia funcionen bé, i ens va impressionar el rendiment de productes antics com el Radeon HD 7970 utilitzant la configuració de qualitat mitjana.

Dreceres de compres: