Comparant el nou vaixell insígnia d’AMD Acabat amb Ryzen 9 3900X Core i9-9900K Vam trobar que el processador AMD de 12 nuclis mitjà en 36 jocs era aproximadament un 6% més lent en les tasques de joc. Hi havia alguns títols selectes on el processador Ryzen arribava al màxim, però sobretot era una mica més lent.

Encara és un bon espectacle en general Ryzen de 3a generació perquè, tot i que la manca de joc sovint és insignificant, va recollir 9900K en totes les proves d’eficiència.

Després de publicar aquesta característica, es va demanar als lectors que tornessin a provar el 3900X amb SMT desactivat, convertint bàsicament la CPU de 12 fils de 24 fils a una CPU de 12 fils de 12 nuclis. Molts diuen que això podria millorar significativament el rendiment dels jocs ... però per què?

Vam sospitar instantàniament, ja que vam passar un temps provant la primera generació de Ryzen amb i sense l'SMT, i fins i tot el 2017 els guanys no van ser grans i sovint es va veure una davallada del rendiment, és a dir, SMT estava fent el que se suposava que havia de fer amb un desavantatge important.




Des del llançament de Ryzen, Windows i els títols de jocs han evolucionat per donar millor suport als processadors multi-core, i les nostres recents proves han demostrat que l’SMT és eficaç pel que fa al rendiment dels jocs tant a les plataformes Intel com AMD. Tot i això, no hem provat cap xip Zen 2 deshabilitat SMT, de manera que continuarem encara que esperem trobar-lo com abans.




El Ryzen 9 3900X per a aquesta prova, fora de caixa, Refredador de caixes Wraith Prism RGB. Tant les configuracions obertes com les tancades de SMT són les mateixes.

Experiments

Primer de tot hi ha Prey, i aquí veiem una millora impressionant del 9% en la taxa de fotogrames mitjana amb SMT desactivat. Més impressionant encara va ser l’increment del 13% que vam veure amb el resultat inferior de l’1%. La diferència ha disminuït significativament respecte al 9900K, tot i que el Core i9 continua sent el xip més ràpid.







Just Cause 4 veu un augment del rendiment del 8-10% molt notable amb SMT desactivat, que torna a veure el 3900X a 9900K.




Les proves amb StarCraft II no mostren cap millora del rendiment quan SMT està desactivat quan es mira la freqüència de fotogrames mitjana, però veiem un augment del rendiment amb un resultat un 1% inferior.

Les proves amb For Honor mostren una millora del 3-4% en el rendiment amb el SMT desactivat, i això va ser suficient per avançar el 3900X respecte al 9900K d’aquest títol. Per descomptat, no hem provat el 9900K amb Hyper-Threading desactivat i és probable que els processadors Intel també millorin el rendiment d’aquest títol.




Project Cars 2 veu una petita millora del rendiment del 2-4% quan SMT està desactivat i, tot i que és bo veure-ho, el 9900K no corre el perill de perdre la corona de rendiment d’aquest títol.

Quan provem amb Total War Three Kingdoms, el rendiment és gairebé el mateix, veiem un avantatge de 1-2 fps a favor de la configuració desactivada SMT, però això és bastant bo en marge o error.

PlayerUnknown's Battlegrounds no pot veure res aquí, ja que no veu més d'un 1% de canvi en el rendiment quan SMT està desactivat.

Tot i això, quan provem amb The Witcher 3, veiem una baixada de rendiment molt petita, amb només 1-2 fps de diferència dins del marge o error. Per tant, és just dir que l’actuació no ha canviat en aquest títol.

Forza Horizon 4 és principalment un joc que depèn de la GPU, tot i que encara veiem una baixada de rendiment molt petita quan SMT està desactivat. Reduir el rendiment en un 3% no és un gran problema, però sens dubte no ajuda a apagar el 3900X a 9900K.

La F1 2019 experimenta un petit augment del rendiment quan es desactiva l’SMT.

El rendiment a Far Cry New Dawn és gairebé intacte, almenys estem veient els mateixos 112 fps de mitjana. Tanmateix, com sovint veiem un 1% de SMT de baix rendiment desactivat, només parlem d’una caiguda de rendiment del 3%, però no és el que volem veure.

Les proves amb Strange Brigade mostren un canvi de menys de l’1% en la taxa de fotogrames mitjana, però veiem una reducció del 5% per la xifra inferior de l’1%. Per tant, voldreu deixar SMT activat per a aquesta capçalera.

Curiosament, la taxa de fotogrames mitjana va ser gairebé la mateixa quan es va desactivar l’SMP a Battlefield V, veiem una disminució significativa del rendiment per un resultat inferior a l’1%, ja que la freqüència de fotogrames cau un 14%. Sembla un altre títol si realment no voleu desactivar SMT.

Vam canviar a Assassin's Creed Odyssey i vam provar aquest joc diverses vegades per assegurar-nos que fos un retrocés. Vam veure una caiguda del 7% per a la taxa de fotogrames mitjana i una caiguda del 9% per a l’1% mínima.

La desactivació de SMT ajuda al rendiment a World of Tanks, on 3900X augmenta un 3% fins a la taxa de fotogrames mitjana i ara el 9900K només és un 5% més ràpid, però desactivar Hyper-Threading també millorarà el rendiment de 9900K.

Fortnite és el tipus de joc que podem esperar o anticipar amb SMT desactivat, i sembla que és el cas. Viouslybviament, els resultats són bons dins del marge o l’error ...

Hitman 2 és un títol interessant que sempre destaca per una raó. Aquí veiem una millora bastant gran del 10% respecte a la taxa de fotogrames mitjana i ara el 3900X està per darrere dels 9900K, però el rendiment un 1% inferior només es millora el 2%.

El rendiment a Resident Evil 2 és pràcticament inalterat.

El rendiment de la part 2 era pràcticament el mateix sense suport SMT, almenys quan es mira la freqüència de fotogrames mitjana. Veiem una reducció del 6% quan l’SMT està desactivat amb una freqüència de fotogrames baixa de l’1%. En provar aquest joc sense SMT, vam observar que el resultat baix de l’1% tendeix a fluctuar lleugerament, cosa que no vam veure quan hi havia 24 fils actius.

L'últim és Shadow of the Tomb Raider, i aquí veiem una bona millora del 7% per a la taxa de fotogrames mitjana, però, com hem vist algunes vegades ara, el baix rendiment de l'1% té un petit èxit.

36 Combina els resultats del joc

Desactivar SMT definitivament sembla una bossa desordenada i hem intentat anar títol a títol, però tenim resultats per a més jocs que hem provat, començant pels resultats de la taxa de fotogrames mitjana.

Ryzen 9 3900X va ser de mitjana només un 1% més lent amb SMT eficaçno es configura com a estàndard quan rebeu els 24 fils que tenen diversos fils al mateix temps. Aquí, veiem que el marge de rendiment de la gran majoria de jocs provats es troba dins del 5% i afirmem que hem vist una diferència de rendiment insignificant en 31 de 36 jocs provats.

En deixar SMT només va millorar el rendiment a Assassin's Creed Odyssey, quan es va desactivar va veure alguns guanys a Tomb Raider Shadow, Just Cause 4, Prey i Hitman 2.

Tanmateix, com hem observat en mirar jocs individuals, la taxa de fotogrames mitjana no explica tota la història.

Vegem també com se sumen un 1% de xifres baixes ...

En comparar un 1% de rendiment inferior, els resultats van tornar a favor de SMT.

Amb SMT activat, es va aconseguir una mitjana de millora del rendiment de l’1% en 36 jocs provats. Això significa que hem vist un augment del rendiment del 5% millor en vuit jocs i una reducció del rendiment del 5% o superior en només 4 jocs.

Discurs de cloenda

Com vam trobar en provar el Ryzen 7 1800X fa dos anys, pot haver-hi un avantatge en desactivar el SMT, però el vostre quilometratge variarà i dependrà definitivament del joc (càrrega de treball) i probablement causi una baixada del rendiment.

El que no fa és desactivar SMT, Ryzen 9 3900X batre Core i9-9900K en jocs o fins i tot posar-se al dia. Però, realment, no necessitem res que justifiqui la recompra, el 3900X i la resta de xips Ryzen de tercera generació fan el que fan bé, i si busqueu un sòlid polivalent, és el processador Ryzen 9.

Com hem vist abans, el 3900X és adequat per a jocs de gamma alta i no té els pocs fotogrames que genera amb un rendiment de productivitat i la capacitat de gestionar més tasques alhora. També funciona molt més fresc, consumeix una mica menys d’energia i funciona bé amb el refredador de material proporcionat.

No us recomanem que desactiveu SMT, en cas contrari millorarà el rendiment del joc que esteu jugant. No estem segurs de per què desactivar SMT proporciona un 1% de rendiment pobre en molts jocs. Al principi pensàvem que potser passàveu d’una situació en què els fils actius que requeria el joc es podrien utilitzar en un patró complex d’un sol nucli amb SMT activat, a una situació en què aquests fils estaven repartits pels dos CCDs amb SMT desactivat. Tanmateix, tenint en compte que el 3900X generalment ofereix un millor rendiment de joc, això no sembla lògic. 3700Xi creiem que això té dos CCD que augmenten la capacitat de memòria cau L3 i les tires d’escriptura IO Die. Hem arribat a AMD per fer-ho, de manera que si sentim alguna cosa interessant ho informarem aquí en una nota a peu de pàgina.

Dreceres de compres: