Gairebé hem perdut la quantitat de targetes gràfiques que hem deixat per a aquesta prova, però diguem que comprovar el rendiment de Borderlands 3 ha estat aproximadament seixanta GPU de tots dos camps. Per provar-ho, estem executant el joc en mode DirectX 11, que ens sembla més suau que el DX12, que encara està en desenvolupament per a aquest títol.

Regions frontereres 3 Sembla que va treure una mica la CPU i sospitem que el DRM en té la culpa. Molts propietaris de quad nucli es queixen d’una tartamudesa terrible, de manera que cal tenir en compte. Per a la prova Core i9-9900K Banc de proves a 5 GHz amb memòria DDR4-3400 16G. Després d'algunes investigacions, decidim utilitzar comparatives integrades i, en general, intentem evitar mètriques que no es puguin fer servir sempre que sigui possible. En el seu lloc, fem servir el "centre de propaganda" per a la nostra prova; no obstant això, el rendiment sembla proper als números que obtindríeu amb l'eina de referència.

En aquesta nota, si voleu esprémer el millor rendiment possible de Borderlands 3 amb un èxit visual marginal, Tim és perfecte guia d'optimització A YouTube. Va ser capaç d’augmentar el rendiment al voltant d’un 50% mitjançant configuracions personalitzades sense gairebé cap diferència en la qualitat de la imatge en comparació amb la configuració Ultra.

Algunes notes de prova addicionals. Controlador Game Ready 436.30 per a targetes gràfiques GeForce i controlador Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 per a Radeons. Assegureu-vos que utilitzeu la versió més recent del controlador, ja que tots dos estan optimitzats per a Borderlands 3. La nostra comparació es va fer amb ultra predefinits a 1080p, 1440p i 4K, i després es va tornar a provar amb diverses GPU amb preset mitjà a 1080p. També hem utilitzat una gran quantitat de GPU antigues per a una bona mesura.




Experiments

Començant per la part superior, per descomptat, hi ha el RTX 2080 Ti on bomba una mitjana de 122 fps, no es veu tan alt per a 1080p. Els RTX 2080 i 1080 Ti es limitaven a uns 105 fps, que és el tipus de rendiment que esperareu veure en un joc com aquest a 1440p.




Canviar a RTX 2070 Super va ser de mitjana un 9% més ràpid que el 5700 XT, i això va suposar un marge bastant típic i un bon resultat per a la GPU Radeon tenint en compte que el resultat inferior a l’1% també va ser lleugerament millor per al 5700 XT.




Una mica més avall, veiem a la nostra prova que la mitjana de 5700 a 80 fps estàndard és lleugerament més ràpida que la GTX 1080 mitjana i molt millor en comparar dades un 1% més baixes. Malauradament, no hem pogut provar el RTX 2060 Super o el 2080 Super, ja que provàvem el traçat de raigs en una missió separada en el contingut següent.




En comparació amb el RTX 2060 estàndard, el Radeon 5700 era un 8% més ràpid, de manera que no suposa un gran marge, cosa que significa que hauria de ser comparable al 2060 Super. Com us podeu imaginar, el Vega 56 va coincidir amb el GTX 1070 i el Vega 64 va ser un crit més ràpid posant-lo just darrere del 1070 Ti.

El GTX 1660 Ti té un bon rendiment aquí i bàsicament coincideix amb el GTX 1070 i supera l’antiga GTX 980 Ti, el vaixell insígnia de fa diverses generacions. La vainilla GTX 1660 dóna dificultats al RX 590, ofereix un 12% més de fotogrames i és bastant bona tenint en compte que només és aproximadament un 10% més cara. La GTX 1660 també va fer una mitjana de més de 55 fps a la nostra prova, mentre que el RX 590 va caure per sota dels 50 fps.




Fins i tot el model de 3 GB del 1060 és bastant bo a 1080p, mentre que el GTX 1060 i el RX 580 aconsegueixen poc menys de 50 fps. L’antiga GTX 970 funciona bé amb 41 fps i només veiem 39 fps del RX 570. El GTX 1650 està tallat aquí i, fins i tot, voldreu començar a optimitzar la configuració de qualitat per obtenir un millor rendiment.

Els resultats de 1440p mostren un patró similar amb el RTX 2080 Ti que comença a una mitjana de 90 fps. Es tracta d’un rendiment comparable al que veureu en un títol com Assassin’s Creed Odyssey, i molt pitjor que The Division 2, Shadow of the Tomb Raider i Metro Exodus per nomenar-ne alguns.




L’RTX 2080 estàndard va funcionar una mitjana d’un 21% més lent i va aconseguir una mitjana de 71 fps, i veiem una reducció del rendiment del 7% amb el 2070 Super. Aquesta vegada, el 2070 Super va ser un 11% més ràpid que el 5700 XT, però encara no justifica l’increment del 25% en el preu. La versió estàndard 2070 i la versió no XT del 5700 eren comparables en el rendiment, cosa que va augmentar la velocitat de fotogrames a mitjans dels anys 50. Després vam trobar el GTX 1080 i el RTX 2060 a 50 fotogrames per segon.

Quan caigui per sota dels 50 fps, trobareu GPU com el Vega 56 i el 64 juntament amb el GTX 1070 i el 1660 Ti. Quan arribem a la GTX 1660, realment haureu de reduir la configuració de qualitat per obtenir un millor rendiment. Moltes d’aquestes GPU feien una mitjana d’uns 25-30 fps i no és una situació ideal en un PC.

El rendiment que vau augmentar fins a 4K és el que us esperàveu, i ara fins i tot el RTX 2080 Ti no aconsegueix una mitjana de 60 fps. Tot i això, amb les optimitzacions de Tim, el 2080 Ti hauria de promoure una mica més de 70 fps a la nostra prova. Potser faríem més referències mitjançant la configuració de gràfics afinats de la placa general, però quan vam tenir la informació ja estàvem provats 50 GPU.

Això també significa que haureu d'impulsar fins a 60 fps en 4K amb el GTX 1080 Ti o RTX 2080 amb paràmetres de qualitat optimitzats.

Modera la configuració de les GPU pressupostàries

Per completar la prova, hem executat diverses GPU amb presets de qualitat mitjana, alhora que afegim més pressupost i GPU més antigues a la barreja. Aquí veiem un augment massiu del rendiment del 80% per a la GTX 1660 quan es fa de gamma mitjana. La GTX 1060 ha experimentat un augment del rendiment del 75% i ara està impulsant una mitjana de 82 fps a 1080p.

Gran preu Radeon RX 570 Va veure un augment massiu del rendiment del 109% mentre va baixar la qualitat predeterminada d’ultra a mitjana. També suposa un augment massiu del 78% per al R9 390, tot i que no és tan sorprenent com el salt dels anys 570. Veiem algunes GPU més antigues com la GTX 970 que funcionen bé amb la configuració predeterminada de qualitat mitjana. El R9 290 també hi queda còmodament amb una mitjana de 67 fps.

Hi ha una GPU relativament nova que hem esmentat anteriorment, i això és degut a que la configuració d’ultra qualitat era massa lenta per utilitzar la GTX 1650. Mitjana a 65 fps a paràmetres mitjans, però per menys diners el RX 570 era aproximadament del 30%. més ràpid, de manera que el nostre suggeriment habitual és a favor del pressupost de Radeon.

Tot i així, era molt més ràpid que les GPU de gamma alta més antigues, com la GTX 1650, la R9 280X i la GTX 770. Encara fan una mitjana de 50 fps a 1080p, de manera que us situen en una zona totalment reproduïble. Hi havia moltes GPU en aquesta classe de rendiment, com ara R9 380X, 7970, 1050 Ti, 680, 1050, 380 i 680.

Per a una mitjana de 40 fps o millor, tot el que necessiteu és un Radeon HD 7950 o GTX 960.

Embolcall

Així funciona Borderlands 3 a l’arrencada, mitjançant un conjunt de GPU amb configuracions de qualitat ultra i mitjana. És una llàstima que els ajustaments predeterminats de qualitat facin tan malament en aquest títol. Podeu aconseguir moltes coses canviant manualment la configuració i es tradueix en un augment al voltant del 50% en comparació amb els resultats d’ultra qualitat que es mostren aquí.

Com hem esmentat en el llançament de la funció, les CPU de quatre nuclis semblen superar la línia d’aquest títol, que haurem d’investigar més endavant. Pel que fa a la memòria, voldreu 16 GB de memòria RAM per obtenir un rendiment suau, quan s’executa Borderlands 3 normalment trobem que l’ús total del joc és d’uns 7 GB i el joc en si consumeix 3 GB.

Quan es tracta de memòria gràfica, els 4 GB tenen un bon aspecte per a 1080p. El GTX 1060 de 3 GB va funcionar bé en les nostres proves, però tenim un sistema de gamma alta que pot emmascarar problemes de rendiment en aquesta configuració. Vam sortir amb 4 GB fins i tot a 1440p. Per descomptat, voldreu com a mínim 6 GB de VRAM per jugar a 4K, però la potència de la GPU s'està convertint en un problema més gran en 4K, i està bé, ja que les GPU de gamma alta tenen molta memòria en aquests dies.

Dreceres de compres:
  • GeForce RTX 2070 Super clar Amazon
  • GeForce RTX 2060 Super clar Amazon
  • GeForce RTX 2080 Ti obert Amazon
  • S'ha activat l'AMD Radeon RX 5700 XT Amazon
  • AMD Radeon RX 5700 obert Amazon
  • AMD Ryzen 9 3900X activat Amazon
  • AMD Ryzen 5 3600 obert Amazon
  • AMD Ryzen 5 2600X activat Amazon